Image : Méta
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L'annonce de Meta Horizon OS a fait des vagues dans l'industrie de la réalité virtuelle. Le CTO Andrew Bosworth explique la stratégie derrière la dernière décision de Meta.
Meta a annoncé lundi qu'elle ouvrirait le système d'exploitation Meta Quest (maintenant appelé Meta Horizon OS) et l'accorderait sous licence à des partenaires matériels sélectionnés pour construire leurs propres casques.
Quelle est la stratégie derrière cela et quel rôle Meta Quest jouera-t-il à l’avenir ? Le CTO Andrew Bosworth a répondu à ces questions dans sa dernière AMA sur Instagram.
Nous concevons des casques depuis un moment déjà. Et une chose que nous avons toujours su et dont nous avons beaucoup parlé, c'est qu'il s'agit d'un espace commercial très restreint. Donc, si vous souhaitez créer un excellent casque pour le fitness, si vous souhaitez créer un excellent casque pour la productivité, si vous souhaitez créer un excellent casque pour les jeux, cela nécessite des compromis, et la façon dont vous concevez les écrans optiques, comment vous choisissez les capteurs, comment vous effectuez l'identification, comment vous effectuez la répartition du poids, et plus il est éloigné dans un vecteur, plus il est éloigné d'un autre vecteur. Nous allons continuer à construire ce que nous considérons comme l’appareil le plus polyvalent possible. Mais cela laisse beaucoup de place et d'opportunités, de grands marchés, à notre avis, aux personnes disposées à servir ces communautés dévouées qui se soucient beaucoup plus d'une combinaison spécifique de fonctionnalités.
Bosworth indique également que les applications Quest fonctionneront sur tous les autres appareils basés sur Meta Horizon OS.
Si vous revenez au lancement de Quest 1, lorsque j'étais sur scène, j'ai dit que nous ne lançons pas un appareil ici, nous lançons un écosystème. Autrement dit, nous voulons offrir aux développeurs le plus grand public possible afin qu'ils puissent créer une entreprise, et nous voulons offrir aux consommateurs le plus grand nombre de développeurs possible afin qu'ils puissent vivre des expériences exceptionnelles. Ce sont les deux ensembles de marchés que nous essayons d’introduire dans le monde. Et c'est exactement pour cette raison que nous étendons l'empreinte d'Horizon OS.
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Une bonne idée qui doit faire ses preuves
Dans son annonce sur Instagram, Zuckerberg a mentionné quatre cas d'utilisation dans lesquels les casques alimentés par Meta Horizon OS pourraient se spécialiser : productivité, consommation multimédia, jeux et fitness.
Les trois premiers partenaires matériels à lancer des casques sont ASUS, Lenovo et Xbox. L'annonce est intervenue tôt, car il pourrait s'écouler « quelques années » avant la sortie des appareils, selon Zuckerberg.
L'industrie aura besoin de ces années, car le marché des casques spécialisés est actuellement plutôt restreint, ai-je soutenu dans un éditorial sur Meta Horizon OS. Surtout s’ils deviennent plus chers que les casques Meta’s Quest, ce qui sera probablement le cas.