Meta Quest 3 débloque de meilleurs graphismes pour les ports VR des jeux FPS classiques

Image : id Software (Capture d’écran de la version PC de Doom 3)

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Team Beef a porté des jeux comme Half-Life et Doom 3 sur des casques autonomes. Meta Quest 3 améliore leurs graphismes dès la sortie de la boîte.

L’équipe de développement composée de trois personnes a intégré des jeux de tir à la première personne tels que Doom 1-3, Quake 1-3, Half-Life, Return to Castle Wolfenstein et Star Wars Jedi Knight II dans Meta Quest 2. Actuellement, Team Beef travaille sur le port VR de Quake 4, entre autres projets.

Les versions VR de ces jeux, disponibles sur Sidequest, ont été téléchargées des millions de fois, selon Team Beef.

Avant la sortie de Meta Quest 3, l’un des trois développeurs, Grant ‘BaggyG’ Bagwell, m’a dit qu’ils attendaient avec impatience « des performances accrues à tous les niveaux » qui pourraient amener les ports VR à un nouveau niveau.

L’enthousiasme était justifié : Bagwell me dit maintenant que les ports VR fonctionnent à la résolution native Quest 3 plus élevée (30 % de pixels en plus) et à un taux de rafraîchissement plus élevé, ce qui rend les choses « beaucoup plus claires et plus fluides ». Lors des tests préliminaires, l’équipe a également constaté que les performances sont améliorées même à cette résolution plus élevée.

Les mises à jour seront déployées après des tests supplémentaires

Les gains de performances ne sont pas surprenants : le GPU du Snapdragon XR 2 Gen 2 offre des performances jusqu’à 2,6 fois supérieures à celles du GPU de Meta Quest 2, permettant à Meta d’augmenter la résolution par défaut du casque VR de 30 % par rapport au Quest 2. Tous les jeux VR bénéficiez de cette amélioration sans que les développeurs n’aient à apporter de modifications.

Bagwell me dit également que tous les ports VR existants de l’équipe fonctionnent avec Quest 3, donc aucune mise à jour n’est nécessaire.

Cependant, les tests avec Quest 3 en sont encore à leurs débuts. « Une fois que toute l’équipe disposera des unités Quest 3, nous procéderons à des tests approfondis et fournirons des mises à jour avec les meilleurs paramètres par défaut de Quest 3 appliqués automatiquement », écrit Bagwell.

Des améliorations supplémentaires pourraient suivre

En attendant, certains ports VR comme Doom3Quest permettent aux utilisateurs d’ajuster eux-mêmes la fréquence d’images et les paramètres de suréchantillonnage.

Que ce soit ou non des fonctionnalités graphiques complètement nouvelles comme éclairage dynamique et ombres au pochoir de Doom 3 sera activé à l’avenir, c’est quelque chose que l’équipe devra tester match par match.

Si vous souhaitez soutenir Team Beef, vous pouvez le faire sur Patreon. Vous y trouverez plus d’informations sur tous les ports VR que l’équipe a réalisés jusqu’à présent. Vous aurez besoin des jeux originaux, de Sidequest et d’un PC pour installer et jouer aux versions complètes des ports VR sur Meta Quest 3.

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