Image: Ubisoft
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Nous avons des jeux sur Meta Quest qui rivalisent avec les jeux AAA classiques, mais il n'y a toujours pas assez de joueurs pour les acheter et les jouer.
L'un des jeux les plus ambitieux de l'histoire de la réalité virtuelle, Assassin's Creed Nexus VR, a été salué par la presse et les joueurs lors de sa sortie fin 2023.
Ben a passé en revue le jeu VR exclusif de la quête et a été époustouflé par lui.
« Le gameplay Creed Assassin's Creed bien réalisé avec des assassins et des parcours sauvages passionnants sur les toits des villes », a écrit Ben dans sa revue. « Assassin's Creed Nexus fait enfin passer la franchise vieillissante au niveau supérieur et annonce un changement de paradigme technologique avec sa qualité: PC et PS5 ne sont plus les seules plates-formes pour les expériences VR immersives à haute fidélité.
Moins d'un demi-million de ventes
Mais quelle est la taille de l'appétit pour les jeux AAA sur Meta Quest? Si nous prenons l'exemple d'Assassin's Creed Nexus VR, pas grand.
YouTuber Questwithmatt a récemment souligné X sur le Creed Nexus VR d'Assassin 400 000 joueurs Mark pour déverrouiller la première réalisation du jeu.
La réussite est appelée « Making Yourself Afther » et est activée après avoir terminé la configuration du confort au début du jeu. Je peux confirmer ce numéro après avoir vérifié l'application de compagnon Quest. Il s'élève actuellement à 403 500 joueurs.
Même si vous supposez que de nombreux acheteurs n'ont jamais commencé le jeu VR ni déverrouillé la première réalisation, les ventes réelles sont probablement moins d'un demi-million d'unités. Et ce n'est pas beaucoup pour un jeu VR de ce calibre.
En supposant que cela a coûté 10 millions de dollars pour se développer (et nous ne savons pas), il a à peine récupéré ses coûts. Il n'est donc pas étonnant qu'Ubisoft ait été déçu des chiffres des ventes et a indiqué qu'il n'investirait pas davantage dans la réalité virtuelle jusqu'à la croissance du marché.
Il n'y a pas assez de demande pour les jeux AAA VR
Mais c'est la réalité. Il n'y a tout simplement pas assez de personnes sur la plate-forme Quest de dépenser 40 $ ou plus pour des jeux VR comme celui-ci. Certains d'entre eux auront profité d'une vente comme celle actuelle, ce qui a considérablement réduit le prix de l'Assassin's Creed Nexus VR.
Un peu de rétroaction sur l'évolution du nombre de joueurs actifs (qui ont déverrouillé la première réalisation) pour les 3 Big #Vr jeux cette année # Quête3. pic.twitter.com/khnikfmets
– Questwithmatt (@questwithmatt) 11 janvier 2025
J'ai écrit ailleurs sur le problème avec les jeux AAA sur Meta Quest et jette le doute sur les titres de ce type étant la clé du succès du jeu du médium. Les jeux VR les plus réussis semblent toujours être ceux qui ne sont possibles que dans la réalité virtuelle, plutôt que ceux qui adaptent des concepts de jeu plats à succès à la réalité virtuelle, peu importe à quel point ils le font.