Meta Quest Pro obtient une gradation locale pour PC VR, voici la différence que cela fait

Image : panini anti-spam

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Une mise à jour du micrologiciel pour Meta Quest Pro déverrouille la gradation locale pour les utilisateurs de PC VR. Une vidéo montre la différence visuelle.

Les écrans LCD du Meta Quest Pro sont équipés de rétroéclairages MiniLED. Le casque peut allumer et éteindre plus de 500 blocs LED interdépendants, permettant des niveaux de noir plus profonds que ceux auxquels vous êtes habitué avec les écrans LC.

En mode autonome, la gradation locale est désactivé par défaut. Les développeurs doivent accepter d’utiliser la fonctionnalité dans leurs applications VR, de sorte que la gradation locale est rarement utilisée. Une exception est Red Matter 2, qui a reçu une mise à niveau graphique spécifiquement pour Meta Quest Pro qui a permis la gradation locale.

Gradation locale sur PC VR : les premières impressions sont positives

La version bêta de la dernière mise à jour du firmware v51 déverrouille désormais la gradation locale pour une utilisation PC VR. La fonctionnalité est activée par défaut et fonctionne via Quest Link et Air Link.

Les premières impressions des utilisateurs de Reddit sont positives : la gradation locale activée permet des noirs plus profonds et contraste plus élevédisent beaucoup.

Une vidéo YouTube (voir ci-dessus) compare trois prises de vue à travers l’objectif :

  • sans imming local via Air Link et firmware version 49 (à droite),
  • avec gradation locale via ALXR (centre),
  • avec gradation locale via Air Link et la version bêta de la mise à jour du firmware v51 (à gauche).

ALXR est une alternative open source à Air Link, pour laquelle la gradation locale est activée.

Mieux que LCD, mais pire que OLED

La vidéo montre à quel point le Meta Quest Pro bénéficie de la gradation locale : Sans elle, l’image est plutôt grise au lieu de noire.

Mais vous pouvez également voir une limitation fondamentale de la technologie de gradation locale : A effet fleuri. Cela est dû au rétroéclairage MiniLED, qui ne peut être atténué que de manière régionale, et non pixel par pixel comme un écran OLED. Néanmoins, Meta Quest Pro devrait bénéficier de la gradation locale dans de nombreuses scènes où la lumière et l’obscurité ne sont pas adjacentes.

Prise de vue à travers l'objectif avec différents paramètres de gradation locaux.

Noir au lieu de gris : la gradation locale du Meta Quest Pro en action. | Image : panini anti-spam

Pour tester la gradation locale pour une utilisation PC VR, le casque et l’application PC doivent être mis à jour vers la version bêta de la mise à jour 51 du micrologiciel. Dans l’outil de débogage Oculus, vous pouvez vérifier si la fonctionnalité est disponible et éventuellement la désactiver. La vidéo montre comment procéder.

Si vous n’avez pas encore reçu ces mises à jour, veuillez attendre la sortie officielle, qui devrait arriver bientôt.

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