Image : Méta
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Le simulateur Meta XR facilite le développement d’applications VR et MR pour Meta Quest en réduisant le besoin de mettre le casque.
Si vous comparez le développement de contenu VR au développement de contenu plat traditionnel, le premier nécessite un effort supplémentaire : les développeurs doivent mettre un casque au lieu de simplement regarder un moniteur. Meta XR Simulator est conçu pour minimiser cela et réduire les temps d’itération.
Avec le nouvel outil, les développeurs peuvent tester rapidement et facilement la mécanique, la conception et l’expérience utilisateur de leur application VR sans avoir besoin d’un casque physique. Meta XR Simulator peut simuler divers appareils Meta Quest et Meta API, ainsi que les mouvements du casque et la saisie du contrôleur tactile à l’aide d’un clavier et d’une souris ou d’un contrôleur de jeu.
De nombreux paramètres pour les développeurs
Meta XR Simulator peut simuler le champ de vision et la résolution de l’appareil Quest sélectionné, permettant aux développeurs d’avoir une idée de l’apparence du contenu en VR en fonction de l’appareil. Il existe également une solution pour les applications sociales VR : l’outil peut simuler plusieurs utilisateurs VR sur une seule machine pour tester les interactions entre eux.
Enfin, Meta XR Simulator prend également en charge le développement de réalité mixte. Pour ce faire, il charge des environnements artificiels qui représentent le monde physique et simule les interfaces de réalité mixte de Meta telles que les relais et les ancres spatiales.
L’outil a été présenté en avant-première lors du Meta Connect de l’année dernière. Il est sorti du statut expérimental lors de la conférence de cette année. Meta a souligné lors de l’annonce que malgré tous ses avantages, le programme ne peut évidemment pas et ne doit pas remplacer complètement les casques physiques.
Meta XR Simulator prend en charge Unity, Unreal ainsi que le développement natif. Plus d’informations sont disponibles dans les ressources des développeurs de Meta. Des annonces concernant ces outils et d’autres nouveaux outils de développement sont disponibles sur le blog des développeurs Meta Quest.