N'hésitez pas à revérifier le calendrier… oui, c'est en fait le 12 septembre et pas 1er avril. Nintendo, qui parvient toujours à surprendre d'une manière ou d'une autre, fait revivre sa tristement célèbre console de jeu 3D, le garçon virtuel.
Présente pour la première fois en 1995, The Virtual Boy a été décrit comme un type d'expérience de «réalité virtuelle», mais compte tenu de son petit champ de vision, du manque de suivi de mouvement et de son affichage unique (rouge), il était fonctionnellement juste un affichage 3D sur un stand. Pourtant, la console est culturellement associée à la «réalité virtuelle» depuis – et ce n'est pas exactement une association positive.
Aussi ambitieux soit-il, Virtual Boy était une défaillance infâme d'une console de jeu, dû en grande partie à son catalogue de jeux minimal, à son affichage à couleurs et à des rapports de maladie des transports en jouant. Il a été abandonné moins d'un an après son lancement. Malgré cela, la console n'était pas sans ses fans.
Maintenant, pour une raison quelconque, Nintendo a annoncé qu'il revivait le garçon virtuel avec un nouvel accessoire de réplique de 100 $ qui utilise le commutateur ou le commutateur 2 (mais pas le Switch Lite) comme cerveau et affichage pour l'appareil. Et ce n'est pas seulement une façade; Nintendo réédite les jeux Virtual Boy originaux (publiés pour la première fois il y a 30 ans) à jouer sur l'appareil.
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La société dit qu'elle sera lancée en premier avec Tennis de Mario, Téléroboxeuret Flipper galactiqueavec 14 matchs au total à sortir au fil du temps. Cela peut ne pas sembler beaucoup, mais c'est plus de 50% de l'ensemble du catalogue de jeux de garçon virtuel.
Il n'est pas clair à ce stade si les jeux sont simplement imités ou s'ils ont été retouchés ou remasterisés. Dans tous les cas, nous espérons qu'ils seront au moins mis à jour pour rendre les résolutions de commutation ou de commutation native, plutôt que la petite résolution par œil de 0,086MP (384 × 224) du garçon virtuel d'origine.

Il est également difficile de savoir si le nouvel accessoire Virtual Boy permettra aux utilisateurs de jouer à une poignée de jeux Nintendo existants avec un «mode VR» en option, comme Zelda Breath of the Wild et Super Mario Odysseyqui ont été mis à jour aux côtés du kit Nintendo Labo VR en 2019.
Et en parlant de produits VR infâmes, Nintendo va plus loin pour rendre ces jeux rétro accessibles: la société publie également un «modèle de carton virtuel», qui ramène certainement des souvenirs. Au prix de 25 $, il est définitivement plus accessible, mais il semble que l'accessoire soit joué en tenant l'intégralité de l'interrupteur ou de la console de commutation 2 jusqu'à votre visage avec les contrôleurs attachés… pas la chose la plus confortable pendant plus de quelques minutes.


La réplique du Boy Virtual et du modèle de carton Virtual Boy seront disponibles à partir du 17 février 2026, directement de Nintendo.
Aussi étrange que le mouvement puisse paraître, c'est honnêtement assez cool de voir une entreprise relancer et vénérer un morceau de son histoire, même si ce n'était pas particulièrement réussi. À une époque où les entreprises peuvent fermer les serveurs ou révoquer la «propriété» des jeux de clients payants, Nintendo ramène des jeux qui étaient essentiellement inaccessibles.