No Man’s Sky est désormais magnifique sur Playstation VR 2

Image : Bonjour les jeux

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No Man’s Sky prend désormais en charge le rendu fovéal sur Playstation VR 2, ce qui change littéralement la donne.

No Man’s Sky était déjà disponible sur la première Playstation VR, mais en résolution extrêmement basse. Lorsque Hello Games a annoncé une version améliorée pour Playstation VR 2, l’attente était grande. Après tout, le jeu pourrait désormais profiter de la PS5 et des dernières technologies du nouveau casque.

À la grande déception de nombreux fans, No Man’s Sky est resté un affaire floue sur PSVR 2. En fait, une analyse récente des résolutions de rendu de divers jeux PSVR 2 a révélé que No Man’s Sky occupe l’extrémité inférieure de l’échelle de résolution de tous les jeux examinés.

La mise à jour anniversaire appelée « Echoes » (voir bande-annonce ci-dessus) change ceci : La version VR prend désormais en charge le Playstation VR 2. rendu fovéalune caractéristique technique unique de l’appareil que l’on ne retrouve dans aucun autre casque VR grand public.

Avec le rendu fovéal, seule la zone de l’écran que l’utilisateur regarde actuellement est rendue en haute résolution et en détail – sans même que l’utilisateur ne s’en aperçoive. Cela permet d’économiser beaucoup de puissance de traitement qui peut être utilisée pour améliorer visuellement la zone focalisée de l’image.

Le No Man’s Sky VR que méritent les fans du PSVR 2

La différence est comme la nuit et le jour, selon les fans du PSVR-2 Reddit :

  • « Se classe parmi les jeux les plus beaux du système actuellement. Pas de Red Matter 2 niveaux de finition, mais pas trop loin non plus! »
  • « Oui, elle a l’air aussi nette que la version PCVR avec un 3080. »
  • « Quand on regarde les étoiles par exemple, avant, cela avait l’air très générique, comme des boules légèrement floues plutôt que des étoiles, mais maintenant, cela ressemble en réalité à de minuscules petites étoiles scintillantes couvrant tout le ciel. »

Hello Games a également résolu un certain nombre de problèmes liés à la réalité virtuelle et introduit un « certain nombre d’optimisations de rendu significatives » pour la réalité virtuelle sur toutes les plateformes. En conséquence, la version PC bénéficiera également de la mise à jour, quoique dans une moindre mesure.