Image : Valve
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Dans une interview, Valve confirme qu’il travaille toujours sur la réalité virtuelle et fait allusion à la direction que pourrait prendre le voyage.
Norman Chan de Tested s’est récemment entretenu avec deux employés de Valve à propos du Steam Deck OLED récemment annoncé : l’ingénieur matériel Yazan Aldehayyat et le concepteur de produits Lawrence Yang.
Chan a demandé comment les connaissances issues du développement de Steam Deck pourraient être appliquées au matériel VR, et Yang a répondu :
« Beaucoup de choses. Travailler avec un APU, avec la miniaturisation des ordinateurs. Nous n’avons rien à annoncer aujourd’hui en termes de VR à part que nous travaillons toujours sur la VR et que nous allons toujours de l’avant. Mais juste Comme Steam Deck est le résultat de l’apprentissage de beaucoup de choses avec Steam Controller, Steam Link et VR, les futurs produits continueront également à apprendre de tout ce que nous avons fait avec Steam Deck.
Aldehayyat a ajouté ce qui suit :
« De toute évidence, il y a beaucoup de chevauchements et d’éléments technologiques que nous pouvons réutiliser. Le streaming sans fil, par exemple, est très applicable à la réalité virtuelle. Cela a également profité à Steam Deck, améliorant l’expérience de streaming sans fil. Mais aussi en établissant simplement des relations avec les fournisseurs de pièces détachées et d’autres matériels. partenaires. L’équipe Steam Deck et l’équipe VR, nous travaillons ensemble, donc il y a beaucoup d’inoculation d’idées, de pièces et de technologies.
En 2022, le PDG de Valve, Gabe Newell, a également laissé entendre que Steam Deck pourrait influencer le prochain matériel VR de Valve.
La longue pause VR de Valve
Le dernier matériel VR de Valve, le Valve Index, est sorti en 2019, et Half-Life : Alyx l’année suivante. Depuis lors, rien de majeur n’est venu de la direction VR, ce qui est probablement aussi dû au fait que le Steam Deck a retenu une grande partie de l’attention de Valve.
Mais depuis un certain temps déjà, des indices suggèrent que Valve travaille sur un casque VR sans fil qui diffuserait du contenu à partir d’un PC ou fonctionnerait comme un appareil autonome utilisant une puce intégrée similaire au Steam Deck. Une offre d’emploi de fin 2022 indiquait que Valve souhaitait « franchir les prochaines étapes en matière de réalité virtuelle » et « atteindre des millions de clients dans le monde entier », et a récemment publié SteamVR 2.0, une mise à jour d’interface indispensable pour la plate-forme PC VR de Valve.
Pour une entreprise comme Valve qui a accumulé une grande expertise en matière de réalité virtuelle et exploite une grande plate-forme de réalité virtuelle, il va de soi que la recherche sur la réalité virtuelle se poursuit sous une forme ou une autre. La question, bien sûr, est de savoir quand un nouveau casque et logiciel VR sortiront. Comme nous le savons tous, Valve prend son temps.
Dans leurs déclarations, les employés font allusion à la direction que pourrait prendre le prochain casque et confirment les rumeurs précédentes : comme le Steam Deck, il pourrait avoir un APU intégré qui restituerait les jeux PC VR comme un appareil autonome, ou bien les diffuserait depuis un PC avec une solution sans fil hautement optimisée. De nombreux brevets Valve soutiennent également cette idée.