Outils de développement disponibles pour Apple Vision Pro

Image : Pomme

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Apple a publié le SDK pour son casque de réalité mixte Vision Pro. Les parties intéressées peuvent demander des kits de développement à partir de juillet.

Le kit de développement logiciel pour visionOS est désormais disponible sur le portail des développeurs d’Apple. Les parties intéressées n’obtiendront pas seulement des outils pour les applications sur le système d’exploitation Apple Vision Pro. Des outils existants tels que Xcode, SwiftUI, RealityKit, ARKit et TestFlight ont également reçu des mises à jour pour le prochain casque de réalité mixte d’Apple.

« Ces outils permettent aux développeurs de créer de nouveaux types d’applications qui couvrent un spectre d’immersion« , explique la société,  » y compris les fenêtres, qui ont de la profondeur et peuvent présenter du contenu 3D ; les volumes, qui créent des expériences visibles sous tous les angles ; et des espaces, qui peuvent immerger complètement un utilisateur dans un environnement avec un contenu 3D illimité. »

SDK disponible pour le casque Apple

Reality Composer Pro, inclus dans Xcode, vous permet de prévisualiser et de préparer des modèles 3D, des animations, des images et des sons à utiliser avec Apple Vision Pro. Il comprend également une prise en charge de l’accessibilité et le simulateur visionOS « pour tester différentes dispositions de pièces et conditions d’éclairage. À partir du mois prochain, les applications créées avec le Moteur d’unité seront également compatibles.

« Le mois prochain, Apple ouvrira des laboratoires de développement à Cupertino, Londres, Munich, Shanghai, Singapour et Tokyo pour fournir aux développeurs une expérience pratique pour tester leurs applications sur le matériel Apple Vision Pro et obtenir le soutien des ingénieurs d’Apple. Les équipes de développement vont également pouvoir demander des kits de développement pour les aider à créer, itérer et tester rapidement directement sur Apple Vision Pro. »

Les applications de prévisualisation pour le SDK visionOS et ses API incluent Complete HeartX, qui fournit des modèles cardiaques 3D animés de manière réaliste pour les étudiants en médecine. Apple a également présenté JigSpace pour l’affichage de fichiers CAO spatiaux et PTC pour la collaboration sur la chaîne de montage virtuelle.

D’un autre côté, un extrait de film de l’application de disc-jockey d’Algoriddim « djay » montre déjà que latence de suivi des mains pourrait devenir un problème. Au moins dans l’animation visuelle, le délai entre le mouvement du doigt et du fader semble encore bien trop élevé pour des coupures ou des rayures utilisables. Contrairement à la concurrence, Apple s’appuie entièrement sur le suivi des mains et des yeux ainsi que sur la saisie vocale pour son casque.

L’application disc-jockey « djay » d’Algoriddim dispose également de zones d’effet AR spatiales, qui sont utilisées « dans les airs ». | Vidéo : Apple/Algoriddim

Le SDK visionOS, Xcode mis à jour, Simulator et Reality Composer Pro sont disponibles derrière le lien pour les membres du programme Apple Developer. Reality Composer Pro est essentiellement un éditeur de moteur. Pour la première fois, les jeux VR sont mentionnés dans la documentation. Cependant, ceux-ci peuvent souffrir des limitations de terrain de jeu restrictives du système Boundary.