Zhenyuan Yang, vice-président de la technologie chez ByteDance, société mère de Pico, aurait révélé les plans du prochain casque XR de Pico, qui comporterait une puce d’affichage auto-développée et un écran microOLED de 4 000 PPI.
Les Nouvelles
Selon un média chinois Conseil de l’innovation scientifique et technologique (via Nweon), Yang s’exprimait lors de la cérémonie annuelle de remise des bourses d’études de ByteDance lorsqu’il a évoqué des projets spécifiques visant à lancer un nouveau casque Pico XR en 2026.
La puce auto-développée a démarré en 2022, aurait révélé Yang sur scène, notant que la puce est désormais en production de masse. La puce est censée surmonter les goulots d’étranglement du traitement en temps réel dans la vidéo de réalité mixte haute résolution et à fréquence d’images élevée, étant capable de réduire la latence du système à environ 12 ms tout en conservant une qualité d’image de haute précision.
Il est également censé améliorer les performances dans les charges de travail SLAM, de compensation de mouvement et de distorsion inverse, qui exigent une efficacité de calcul élevée sur les appareils à faible consommation. Conseil de l’innovation scientifique et technologique rapports.
Son lancement est censé être prévu en 2026, le casque associera cette puce à un écran microOLED personnalisé qui approcherait les 4 000 PPI, soit légèrement supérieur à celui des 3 386 PPI d’Apple Vision Pro.
Selon le rapport, l’écran microOLED de Pico atteint une moyenne de 40 PPD (plus de 45 au centre) et résout les limitations de luminosité en intégrant la technologie des microlentilles (MLA) et une compensation optique pour une couleur et une luminance uniformes. De plus, Pico développe également ses propres systèmes de capture de données pour former des modèles avancés de suivi oculaire, de suivi des gestes et de compréhension spatiale.
Yang a souligné que depuis 2023, ByteDance a réorienté la stratégie de Pico des dépenses agressives de contenu et de marketing vers des investissements technologiques à long terme, augmentant la R&D XR plutôt que de se retirer du marché.
« En 2023, nous avons décidé de réduire nos investissements dans le contenu et le marketing, et de nous concentrer plus fermement sur notre stratégie technologique », a déclaré Yang (traduit automatiquement du chinois). « Cela était dû au fait que l’expérience matérielle de nos produits n’était pas encore suffisamment mature pour prendre en charge des applications de marché à grande échelle. Cet ajustement a conduit à des malentendus à l’époque, beaucoup de gens disant que ByteDance ne poursuivait plus cette direction. En fait, bien au contraire. »
Cela fait suite à un premier rapport de Les informations cet été, qui prétendait que Pico développait une paire de « lunettes MR » fines et légères, dont le nom de code serait « Swan », et qui ne pèseraient que 100 grammes.
Mon avis
Plus de concurrence est formidable, même si le public américain qui espère un nouveau concurrent Vision Pro de Pico risque d’attendre.
Les casques de la société ne sont généralement disponibles qu’en Chine, en Asie de l’Est et du Sud-Est et en Europe, mais pas en Amérique du Nord, et ce n’est pas non plus faute d’avoir essayé. Une pierre d’achoppement supplémentaire : les casques Pico ont généralement un prix au-dessus de Les équivalents de Meta, dont l’attrait est limité dans les régions prises en charge par Meta.
Pourtant, ByteDance, la société mère derrière TikTok et la plateforme équivalente chinoise Douyin, a en fait dépassé Meta en termes de revenus, plaçant la société mère dans une meilleure position que jamais pour renforcer sa plateforme XR en tant qu’offre premium à l’échelle mondiale.