L’article ne peut pas être activé avec JavaScript. Vous pouvez également activer JavaScript dans votre navigateur et sur la nouvelle page.
Valve a temporairement désactivé l’hibernation sur Steam Deck dans la dernière version bêta de SteamOS en raison de bugs de pilote non résolus. SteamOS 3.9.4 corrige également plusieurs problèmes introduits lors des tests, notamment les jeux exécutés derrière l’écran de chargement et les captures d’écran limitées à 720p.
Il s’agit d’une mise à jour de la chaîne bêta et aperçu, et non d’une nouvelle version stable pour chaque propriétaire de Steam Deck. L’hibernation reste expérimentale et Valve n’a pas donné de date pour la restaurer sur l’ordinateur de poche.
L’hibernation reste expérimentale tandis que Valve résout les problèmes de pilote
La prise en charge de la mise en veille prolongée a été introduite en tant que fonctionnalité préliminaire du développeur lors du cycle de test SteamOS 3.9. Il n’est pas encore exposé via l’interface Game Mode. La nouvelle version améliore ce fonctionnement plus largement tout en le désactivant explicitement sur les appareils Steam Deck.

Le changement ne doit donc pas être interprété comme un retrait par Valve de la fonction de suspension ordinaire de l’ordinateur de poche. Les notes de version identifient spécifiquement l’hibernation, plutôt que d’annoncer la fin du comportement familier de mise en veille et de reprise.
Des améliorations ont également été apportées au chiffrement expérimental du disque Dirlock. Aucun des deux ajouts ne transforme ces options de développement en fonctionnalités grand public finies.

Les jeux et le mode bureau reçoivent des correctifs pour les régressions bêta visibles
Un bug pourrait empêcher le passage en mode bureau après avoir modifié le fuseau horaire jusqu’au redémarrage du système. Valve dit que la version 3.9.4 corrige le problème.
Une autre régression a laissé certaines applications, dont A Plague Tale: Innocence, fonctionner derrière l’écran de chargement de Steam. Une correction distincte permet aux captures d’écran de conserver des résolutions plus élevées au lieu d’être capturées à 720p malgré le jeu et l’affichage fonctionnant au-dessus de cette valeur.
Steam Machine obtient également un correctif pour les mises à jour du micrologiciel qui ne parviennent parfois pas à s’appliquer. Valve a réduit les clics audio de la sortie 3,5 mm avec des écouteurs ou des haut-parleurs sensibles.
Ces modifications s’appuient sur l’aperçu précédent de SteamOS 3.9.3. Les propriétaires qui testent déjà la branche peuvent trouver des contrôles de canal de mise à jour sous Paramètres, Système, Canal de mise à jour du système.