Playstation VR 2 a un problème avec le contrôle qualité du logiciel

Image : MIXTE

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Playstation VR 2 continue de souffrir de sorties de jeux bâclées. Les fans sont mécontents et méritent mieux.

Sony a lancé la Playstation VR 2 au début de l’année dans une nouvelle tentative de créer un écosystème VR dynamique. À peine huit mois après le lancement du casque VR, le Playstation Store recense plus de 100 jeux VR, et bien d’autres sont à venir.

Cependant, quiconque a suivi les sorties de jeux de ces dernières semaines sait qu’il ne se passe pratiquement pas un mois sans qu’un ou deux jeux VR majeurs ne décevent les fans. Parce qu’ils sont mal optimisés ou souffrent de bugs.

La première grande déception a été l’exclusivité Switchback VR, et elle allait donner le ton pour ce qui allait arriver. À sa sortie, il souffrait de graphismes médiocres, même s’il avait déjà été retardé. Le studio s’est engagé à améliorer les choses et a publié trois mois plus tard un correctif améliorant les graphismes et corrigeant de nombreux bugs.

Le prochain titre exclusif le plus important, Firewall Ultra, a également connu un début difficile. Avec de longs temps d’attente dans le hall, un design VR démodé et de nombreux bugs. Depuis son lancement fin août, six correctifs ont été publiés. Signe que le studio est très actif et aurait peut-être dû retarder le lancement de quelques mois supplémentaires.

Une longue série de sorties décevantes

Ce même mois, la version PSVR 2 du jeu de survie Green Hell VR déçoit avec une faible résolution de rendu et des bugs. Encore une fois, l’équipe de développement a rapidement promis un correctif pour corriger les failles majeures. Depuis, deux correctifs ont été publiés, mais les graphismes ne se sont pas améliorés de manière significative.

Sorti en septembre, Hellsweeper VR souffrait de graphismes au lancement qui sapaient même la version Quest. La situation s’est depuis améliorée grâce aux correctifs, mais le mal est fait.

Le dernier titre PSVR 2 à décevoir était Project Wingman, sorti début octobre, le premier jeu pour casque qui vous permet de prendre virtuellement votre envol – mais seulement dans six missions VR visuellement peu spectaculaires qui ne sont pas dignes de la puissance de la PS5.

Il existe également des exemples positifs

Des sorties prématurées ou bâclées aigrissent les acheteurs sur la réalité virtuelle. Et ceux qui ont payé 600 $ pour un accessoire PS5 méritent mieux. Par exemple, une assurance qualité logicielle digne de ce nom.

Pour terminer cet article sur une note positive, j’aimerais également partager quelques exemples d’excellentes versions PSVR 2. Comme Synapse exclusif au PSVR 2 ou des ports comme Song in the Smoke Rekindled, Jurassic World Aftermath et Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge qui ont une meilleure apparence et jouent mieux sur PSVR 2 que sur tout autre système VR. Et je pense qu’il n’est même pas nécessaire de mentionner les Red Matter 1 et 2 qui sont superbes sur le système VR de Sony.

Six mois après le lancement du PSVR 2, No Man’s Sky a reçu une mise à jour qui l’a amené à un niveau graphique complètement différent. Mais la version PSVR 2 a également déçu au lancement avec une faible résolution de rendu, et il aurait peut-être été préférable qu’elle n’ait été publiée qu’avec cette mise à jour.

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