Image : Soupape / Sony
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Les dernières statistiques SteamVR indiquent combien de Playstation VR 2 sont utilisées sur PC.
En août, Sony a sorti un adaptateur PC pour la Playstation VR 2, lui permettant d'être utilisé comme casque SteamVR sur un PC.
L'enquête mensuelle Steam Hardware & Software Survey de Valve montre désormais que le casque était le 9ème casque SteamVR le plus utilisé en septembre 2024.
À propos 2,4 pour cent de tous les casques PC VR suivis par Valve étaient des Playstation VR 2. Valve estime le nombre d'utilisateurs de Steam équipés de casques VR à 1,6 % (en septembre 2024). En supposant que Steam compte environ 130 millions d'utilisateurs mensuels, 2,4 pour cent équivaut à seulement plus de 50 000 PSVR 2 utilisés sur PC.
Le casque VR figurait déjà dans les statistiques d'août. Cependant, le pourcentage à cette époque n'était pas représentatif car de nombreux utilisateurs ont participé à l'enquête au début du mois et l'adaptateur PC n'est sorti que le 7 août.
Alors que Playstation VR 2 a gagné 2 points de pourcentage en septembre, Quest 2 a perdu environ 2 points de pourcentage. Cela suggère qu'un nombre important d'utilisateurs de Quest 2 ont opté pour Playstation VR 2 comme casque PC VR de choix. Soit ils possédaient déjà une Playstation VR 2, soit ils en ont acheté une pour l'utiliser sur leur PC. Les statistiques SteamVR ne montrent pas si l'adaptateur PC a stimulé les ventes du PSVR 2.
Quoi qu'il en soit, il est peu probable que l'adaptateur PC ait attiré un grand nombre de nouveaux utilisateurs dans l'écosystème de Sony, comme l'indique une statistique de Capcom. MIXED a noté que 127 000 joueurs avaient joué à la version PSVR 2 de Resident Evil 4 (une exclusivité PS5) fin juillet 2024 ; début octobre, ce chiffre est à peine plus élevé, à 138 000.
Quelles sont les statistiques SteamVR de Valve ?
SteamVR est de loin la plus grande plate-forme PC VR. La capture d'écran ci-dessus est tirée de l'enquête mensuelle sur le matériel et les logiciels Steam de Valve. Il comprend tous les casques VR connectés à des PC sur lesquels Steam est installé ce mois-là et dont les utilisateurs ont participé à l'enquête de Valve.
La statistique permet de tirer des conclusions sur la répartition relative des casques PC VR entre eux, mais ne prend pas en compte les appareils utilisés exclusivement en mode autonome.