Pourquoi nous n’aurons pas de revue d’Asgard’s Wrath 2 avant un moment

Image : Méta

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L’embargo sur les critiques et le contenu d’Asgard’s Wrath 2 vient d’être levé. Cependant, la portée et les règles d’évaluation nous empêchent de rédiger une évaluation appropriée.

Selon le guide du critique, Asgard’s Wrath 2 offre 134 heures de jeu – pour les soi-disant « complétiteurs », c’est-à-dire ceux qui explorent tous les coins et recoins, broutent chaque buisson et terminent chaque quête secondaire. Mais même si nous supposons 30 à 40 heures pour une partie normale en mode histoire, Asgard’s Wrath est le jeu VR natif le plus complet à ce jour.

La première phase du jeu VR (qui comprend les 15 premières heures) a été débloquée pour les personnes ayant obtenu un accès en avant-première. J’ai reçu l’accès samedi la semaine dernière. Le jeu complet ne sera débloqué pour les critiques que le 14 décembre, un jour avant le lancement.

Je me suis mis beaucoup de pression ces quatre derniers jours. Mais en plus de mes autres engagements, je n’ai réussi qu’à jouer environ huit heures – et je n’ai pas encore écrit de critique, ce qui prendrait quelques heures de plus.

C’est pourquoi nous avons décidé aujourd’hui de ne pas publier de critique d’Asgard’s Wrath 2 tant que nous ne l’aurons pas testé correctement. Je ne me sentirais tout simplement pas à l’aise avec une critique à moitié cuite, surtout pendant les 15 premières heures. En raison de l’activation tardive du jeu complet un jour avant sa sortie, nous n’aurons probablement pas de test avant la nouvelle année.

C’est décevant, mais étant donné la taille du jeu et la courte période de test avant la sortie, il n’y a tout simplement pas d’autre moyen pour nous et notre petite équipe de le faire.

Néanmoins, j’aimerais vous donner quelques impressions dans notre article pratique sur Asgard’s Wrath 2, au cas où vous envisageriez d’acheter le jeu au prix fort. Veuillez garder à l’esprit que ces impressions ne datent que des huit premières heures.

Merci pour votre compréhension.



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