Quelle est la popularité des mods PC VR ? Les numéros de téléchargement donnent une idée

Image : Soupape / Vittorio Romeo

L'article ne peut pas être activé avec JavaScript. Vous pouvez également activer JavaScript dans votre navigateur et sur la nouvelle page.

Les mods sont l’une des grandes forces du PC VR et ils attirent des centaines de milliers de fans de VR, comme le montrent les derniers chiffres.

Flat2VR a publié les chiffres de téléchargement des mods PC VR populaires sur X :

  • Compagnie mortelle VR : > 460 000
  • Mods Resident Evil VR : > 650 000
  • UEVR : près de 500 000
  • Half-Life 2 : module VR : > 500 000

MIXED a demandé à Flat2VR d'où viennent ces chiffres. Flat2VR a répondu :

« Nous avons un accès back-end à presque tous les mods VR publiés. Certains d'entre eux, comme le mod Lethal Company VR, sont également publics si vous allez simplement sur la page de téléchargement du mod. »

Selon Flat2VR, ces chiffres ont été pris il y a quelques semaines, ils sont donc probablement un peu plus élevés maintenant.

(PC) Les ports VR pourraient devenir une activité valable

La scène Flat2VR propose depuis des années des jeux à écran plat jouables sur des casques PC VR, notamment Cyberpunk 2077, divers remakes de Resident Evil et, plus récemment, Horizon Forbidden West.

L'un des plus grands succès à ce jour est Half-Life 2 : VR Mod, qui a été téléchargé un demi-million de fois, selon Flat2VR. Le port VR est une adaptation géniale du jeu classique et a été publié sur Steam avec la bénédiction de Valve. Les épisodes 1 et 2 ont également été portés.

Au tournant de l'année, l'injecteur UEVR, qui rend presque tous les titres Unreal Engine jouables en VR, a également attiré l'attention. UEVR a également été téléchargé près d’un demi-million de fois. Le mod VR pour Lethal Company n’a que quelques semaines et a atteint des chiffres similaires.

Ces chiffres suggèrent que les passionnés de PC VR constituent un groupe restreint mais passionné d’utilisateurs de VR. Les ports commerciaux PC VR pourraient générer des millions de revenus si les utilisateurs étaient prêts à dépenser de l'argent pour des adaptations de haute qualité. Jusqu’à présent, la plupart des mods VR étaient proposés gratuitement.

Il existe un marché potentiellement encore plus important dans le domaine des casques autonomes : les mods VR de Team Beef, publiés pour des casques tels que Meta Quest et Pico 4, atteignent des téléchargements à sept chiffres.

La viabilité commerciale de cette solution a conduit des personnalités de premier plan de la scène Flat2VR à créer un studio dédié à la commercialisation et à la publication de ports VR sur les plateformes VR populaires.