Quelqu'un a joué à Cyberpunk 2077 en VR sur Apple Vision Pro mais ne le recommande pas

Image : Cyberpunk 2077 / CD Projekt

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Un utilisateur de Reddit a fait fonctionner le jeu de rôle de science-fiction Cyberpunk 2077 sur Apple Vision Pro. Cependant, il ne recommande pas de l'essayer à la maison.

Dans une vidéo, l'utilisateur de Reddit « Kengine » montre comment il a fait fonctionner Cyberpunk 2077 sur Apple Vision Pro. « J'ai réussi à faire fonctionner Cyberpunk 2077 en VR complète sur Apple Vision Pro, et OMG, c'est absolument époustouflant », écrit-il. « C'est un peu approximatif et nécessite des ajustements supplémentaires, mais c'est néanmoins assez impressionnant. » Ce qui a moins impressionné Kengine, cependant, ce sont les efforts déployés.

Comment faire fonctionner Cyberpunk 2077 sur Vision Pro

Kengine utilise le logiciel ALVR via un compte développeur, qui peut être utilisé pour diffuser des jeux VR depuis un PC vers un casque VR. Côté matériel, il utilise deux dongles USB SteamVR de Tundra Labs connectés au système de suivi Lighthouse de Valve. Cependant, il doit les recalibrer à chaque démarrage du logiciel. Kengine utilise OpenVR Space Calibrator pour ce faire et une manette Xbox pour naviguer dans le jeu.

« ALVR côté hôte a beaucoup de paramètres, et il a fallu quelques semaines de configuration pour qu'il fonctionne correctement. Pour Cyberpunk 2077, j'utilise le dernier mod Luke Ross VR avec AER2.0 en utilisant un taux 1/2. sur un RTX4090 », écrit Kengine sur Reddit. « Pour mon réseau, j'utilise un routeur Asus ROG Wifi 6 situé à environ 5 à 6 pieds, connecté directement à mon PC comme point d'accès et connecté uniquement au Vision Pro. » Il a également modifié autant que possible les paramètres réseau de Windows.

Cyberpunk 2077 sur Vision Pro : Magnifique, mais n'en vaut pas la peine

Dans la vidéo suivante, vous pouvez avoir une idée de l'excursion de Kengine à travers Night City. Les instructions pour l’expérience peuvent être trouvées via le lien à la fin de l’article.

Bien que Kengine soit enthousiasmé par l'immersion et l'image exceptionnelle du Vision Pro, il déconseille d'imiter son projet : « Aussi cool que tout cela ait l'air, je ne recommanderais toujours à personne de faire tout ce travail pour en faire l'expérience. » D’une part, le coût est immense. En plus du Vision Pro à 3 500 $, vous avez besoin d'un ordinateur puissant et du système de suivi SteamVR, qui n'est pas bon marché non plus. En revanche, le travail de configuration devient incontrôlable.

« Le compte développeur est limité et le code doit être reconstruit tous les quelques jours. Ce n'est pas idéal du tout. La quantité de travail et de configuration n'est absolument pas pour les âmes sensibles », explique Kengine. « Pour le coût global de tout l'équipement et le résultat final, il est préférable de s'en tenir à d'autres casques VR pour jouer à des jeux. »