Resolution Games surmonte une année difficile en VR avec plus de ventes

Image : Jeux de résolution

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La qualité est payante : Resolution Games a vendu plus de jeux au cours de l’année difficile de la réalité virtuelle 2023 que l’année précédente.

FAITS

Le studio, qui a sorti des titres tels que Cook-Out, Blaston, Demeo et Demeo Battles, Ultimechs et plus récemment Racket Club, fête une huitième année d’activité réussie.

Certains indicateurs suggèrent que la croissance de l’industrie de la réalité virtuelle a ralenti en 2023 (voir la section contextuelle ci-dessous), mais Resolution Games a résisté à la tendance.

« Alors que l’industrie spéculait largement sur la croissance pour 2023, nos chiffres montrent qu’il y a en fait eu une croissance par rapport à 2022, et nos jeux longtail se vendaient en fait mieux d’une année sur l’autre pendant 22 à 23 ans », écrit le studio dans un e-mail.

Resolution Games a réalisé les résultats suivants en 2023 :

  • Les titres du studio ont été téléchargés plus de trois millions de fois et ont démontré un haut niveau d’engagement, comme le montre l’infographie ci-dessous.
  • Le studio a lancé deux nouveaux jeux en 2023 : Demeo Battles et Racket Club. Il a également publié un certain nombre de titres existants pour de nouvelles plates-formes, tels que Demeo pour PSVR 2, PS5, iPad et Mac. De plus, de nombreux jeux de Resolution Games sont arrivés sur la plateforme Pico.
  • Le portefeuille de réalité mixte s’est élargi à cinq titres : Blaston, Demeo et Demeo Battles, Racket Club et Spatial Ops, dont Resolution Games espère parler davantage cette année.

CONTEXTE

Meta Quest est de loin la plateforme VR la plus grande et la plus importante pour les développeurs. Selon les chiffres trimestriels de Meta, les revenus de Reality Labs ont diminué aux premier, deuxième et troisième trimestres par rapport à l’année précédente. Il reste à voir quels seront les chiffres trimestriels pour Noël 2023, que Meta publiera le 1er février 2024.

On ne sait pas dans quelle mesure la nouvelle plate-forme VR de Sony a fonctionné. Cependant, le silence de Sony sur les chiffres de ventes et la récente déclaration sur le Playstation VR 2, qui décrit l’appareil comme une « catégorie difficile », ne sont pas de bons signes.