Image: Slam Inc.
Der Artikel Kann Nur Mit Aktiviertem Javascript Dargellt Werden. Bitte aktiViere JavaScript dans Deinem Browser und Lade die Seite Neu.
Une nouvelle caméra VR180 est actuellement sur Kickstarter. Notre expert en caméra immersif a examiné de plus près la campagne.
Un article de Daniel Pohl
Le format Hémisphérique VR180 3D est très bien adapté à la lecture de photos et de vidéos immersives, où le spectateur a envie de faire partie de la scène grâce à l'angle de vision large et à la vue stéréoscopique.
Bien qu'il soit facile de créer un tel contenu en 2018 avec des caméras comme la caméra Lenovo Mirage, Vuze XR ou Insta360 EVO, la situation est différente aujourd'hui: le marché des caméras VR180 abordables est pratiquement inexistante, et il y a presque exclusivement VR180 professionnel Solutions à des prix élevés.
Une exception est la caméra Visinse (Gen 2) de veau, qui coûte actuellement 850 $. Comme je l'ai signalé dans mon article sur la caméra Visin Visinse, il y avait des problèmes logiciels au moment de la sortie. Certains d'entre eux semblent avoir été fixes, d'autres seront, espérons-le, résoudre à l'avenir.
Une autre caméra stéréoscopique VR180, le SLAM XCAM, sera publiée au début de 2025, également destinée aux consommateurs. Le prix le plus bas de la campagne Kickstarter pour le SLAM XCAM d'entrée de gamme est de 1 000 $, y compris les taxes.
Dans cet article, je vais jeter un œil aux spécifications et évaluer la qualité d'image en fonction de l'exemple de support disponible.
Le slam xcam en un mot
Le nouveau SLAM XCAM est une autre caméra VR180 grand public. Avec des options photo et vidéo 8K, un facteur de forme relativement compact et un prix raisonnable, le projet Kickstarter vaut le coup.
Slam xcam peut être pour vous si …
- Vous recherchez un point d'entrée dans le format 3D VR180 et
- Je ne veux pas dépenser plus de 1 000 $.
Slam xcam vous convient moins si …
- Vous voulez la meilleure qualité VR180 actuellement disponible, même si elle coûte plusieurs fois plus (par exemple, canon double fisheye),
- Et vous voulez attendre et voir si et quand les bogues actuels seront corrigées.
Contexte sur le slam
Le nom de l'entreprise peut être familier à certains. Il y a un an, la société s'est aventurée dans le monde des caméras VR180 avec le smartphone 3D SLAM VR180. La campagne sur Indiegogo a duré environ 30 jours avant son annulation. Il y avait plusieurs raisons:
- Les résolutions vidéo 4K disponibles à l'époque n'étaient pas suffisantes pour VR180 3D.
- Le facteur de forme du smartphone n'était pas très populaire. Avec son prix bas, le smartphone SLAM n'aurait pas été un bon remplacement pour un téléphone quotidien pour de nombreuses personnes.
- Il est difficile de tirer des supports VR180 à partir d'un téléphone très mince car vos doigts ont tendance à entrer dans l'image.
Le PDG de Slam, James Wang, a écouté les commentaires et a annulé le projet en faveur d'une caméra VR180 dans un facteur de forme de caméra compacte.
L'accent était mis sur une qualité de capteur plus élevée et sur la résolution plus élevée qui en résulte. La base est toujours un smartphone, mais cette fois avec un corps plus grand et des objectifs plus professionnels. Le système d'exploitation de la caméra est Android. Il s'agit d'une approche très intelligente, car elle vous permet d'avoir rapidement et facilement un grand écran tactile avec un bon aperçu et également d'exécuter d'autres applications Android sur l'appareil.
Slam xcam en comparaison
Dans l'ensemble, les deux caméras VR180 plus récentes (SLAM XCAM, COULE VIVINSE) avec des résolutions photo et vidéo Rondée 8K sont une amélioration claire par rapport à l'ancien EVO INSTA360. En VR, les images sont sensiblement plus nettes aux résolutions plus élevées.
Idéalement, vous aimeriez avoir plus de 8k comme source d'enregistrement pour le contenu VR180, mais c'est loin dans l'espace des consommateurs (Blackmagic Design offre 16k horizontaux par œil pour un stupéfiant 30 000 $).

Média à télécharger
Si vous souhaitez voir certains des médias publiés par Slam Inc. dans VR vous-même, j'ai mis en place un package avec un vidéo et sept images VR180 du slam xcam pour le téléchargement direct.
Alternativement, vous pouvez également télécharger le matériel dans The Quest App Immergallery (version gratuite et complète). Pour ce faire, allez télécharger, URL personnalisée dans l'application et tapez claquer Dans le champ d'adresse à côté de https: //. Puis « Allez! ».
Analyse des médias
Les médias proposés sont des enregistrements actuels à partir de décembre 2024 et janvier 2025. Ils reflètent l'état actuel du firmware. Malheureusement, en y regardant de plus près, j'ai trouvé quelques problèmes. Ce sont probablement liés aux logiciels et peuvent être corrigées avec une future mise à jour du micrologiciel. J'ai signalé les problèmes au PDG de Slam Inc. il y a deux mois.
Problème 1: Couleurs différentes entre le tir gauche / droit
Dans au moins une image, il est facile de voir que les teintes entre l'image de l'œil gauche et l'image de l'œil droit diffèrent considérablement. Dans une image 2D, la valeur de couleur exacte serait moins importante. Mais dans les milieux stéréoscopiques, ces différences peuvent provoquer une contrainte oculaire et un mal des transports.


Problème 2: aliasing
Dans les échantillons de médias, vous pouvez voir un effet d'aliasing qui apparaît dans certaines zones de l'image. La cause est probablement une erreur dans la conversion de l'image Fisheye au format équirectangulaire. Un autre problème est que ces erreurs n'apparaissent pas de manière identique dans les images gauche et droite, créant une différence inutile qui peut à nouveau entraîner une fatigue oculaire et le mal des transports.


Problème 3: rayures horizontales
Vous pouvez voir de légères rayures horizontales, en particulier dans les zones plus sombres. Si vous les allégez un peu, vous pouvez voir du bruit, mais c'est unidirectionnel. On peut supposer que cela est également présent dans un contenu plus lumineux, mais n'est plus clairement visible. Malheureusement, cet effet crée également une autre divergence entre les images gauche et droite.


Forces du slam xcam
- Facteur de forme relativement compact avec un très grand écran, qui offre un aperçu idéal et peut également être utilisé pour modifier les paramètres comme écran tactile
- Capteurs relativement grands pour une caméra compacte
- Résolution élevée de pixels pour les caméras VR180 consommateurs
- Puisque le système utilise Android, d'autres applications peuvent être installées, par exemple pour envoyer des images via Messenger
- Conversion à la caméra des deux images Fisheye enregistrées dans le format equirectangulaire général. De nombreuses autres caméras nécessitent une étape de traitement avec un logiciel spécial sur le PC.
Faiblesses du slam xcam
- Si votre objectif principal est de créer des vidéos 3D VR180, la résolution de 30 ips à 8k peut ne pas être suffisante. 8K et 60 ips ne sont actuellement disponibles que dans la configuration du canon avec les EOS R5 C et R5 Mark II, ce qui en coûte beaucoup plus.
- La caméra montre quelques problèmes dans les enregistrements multimédias publiés (voir ci-dessus), mais ceux-ci peuvent probablement être résolus via des mises à jour logicielles / micrologiciels:
- Il n'y a actuellement pas de données EXIF (par exemple la vitesse d'obturation) dans les images. Cela signifie que le capteur GPS n'a pas été utilisé jusqu'à présent.
- Pour le moment, il ne semble pas qu'il y ait l'option de correction de l'horizon (post-traitement) comme avec Canon en utilisant l'utilitaire EOS VR: cela peut être utilisé pour compenser de légères rotations dans les photos et les vidéos pour garantir un horizon droit.
Conclusion
Le SLAM XCAM est une caméra de consommation VR intéressante 180. Le grand écran tactile et les capteurs pour une caméra compacte, le système d'exploitation Android et le prix acceptable pointent tous vers un succès potentiel sur ce marché de niche.
Dans son état actuel, cependant, la caméra est à sa manière. Les images fournies par Slam Inc. elles-mêmes montrent de graves défauts qui rendent la caméra discutable dans son état actuel.
Si vous ne voulez pas payer plus que le prix Kickstarter actuellement réduit et que vous êtes convaincu que les problèmes existants seront résolus, vous pouvez envisager d'acheter. Sinon, attendez que les problèmes soient résolus. Gardez à l'esprit que le prix sera plus élevé.
L'auteur, Daniel Pohl, est PDG et fondateur d'Imdrevr GmbH. Là, Daniel traite quotidiennement des innovations dans le domaine des médias immersifs, principalement dans le domaine des photos stéréo VR180 et des vidéos stéréo. Avec son application Immergallery (Meta Horizon Store, Magasin de vapeur), vous pouvez ressentir des galeries de photos très immersives avec des voix off et de la musique de fond dans divers formats VR sur des appareils de quête Meta. L'application prend également en charge la lecture vidéo pour 2D / 3D normale, 180 ° et 360 °.