Meta a acquis un certain nombre de brevets Sony, dont certains liés aux casques XR, ce qui suggère que Sony se retire considérablement de ses ambitions XR.
Les Nouvelles
Comme l’a rapporté pour la première fois ZDNet Coréeun transfert enregistré de 43 propriétés de brevets américains a eu lieu entre juin et septembre 2026, qui incluent des brevets sur des casques de réalité virtuelle, augmentée et mixte.
Les brevets couvrent des éléments tels que le traitement de l’information spécifique aux applications XR, les visiocasques et divers types de lunettes XR, déposés par Sony de 2010 à 2022.
Selon l’accord de cession confirmatoire signé par les deux sociétés en décembre 2025, un total de 419 brevets mondiaux devraient faire l’objet d’un transfert, ZDNet rapports. Parmi eux, 180 sont des brevets américains. Les 239 autres sont des brevets déposés au Japon, en Chine, en Corée, en Europe et dans d’autres régions.
Le large transfert de brevets de Sony vers Meta peut suggérer que la société réduit considérablement ses ambitions matérielles XR. Aucune des deux sociétés n’a publié de déclaration à ce sujet.
Mon avis
Le casque PSVR 2 a été lancé en février 2023. Quelques mois avant sa sortie, des rumeurs dans la communauté des développeurs affirmaient que la société n’engageait pas les mêmes dollars de développeurs pour créer du contenu pour son casque VR de nouvelle génération, qui est un excellent matériel VR à part entière.
En effet, relativement peu de titres phares sont arrivés sur PSVR 2 pour inaugurer son lancement : Horizon Appel de la Montagne, Pare-feu Ultra (maintenant disparu) et certains modes VR pour Village maléfique résident, Resident Evil 4, et Gran Turismo 7. Certes, bon nombre de mes jeux préférés sont disponibles sur PSVR 2 aujourd’hui, mais au prix de lancement de 550 $, soit 150 $ de plus que le PSVR original, cela s’est avéré être une vente beaucoup plus difficile que ce que les propriétaires de PS5 ou les développeurs cherchant à prendre en charge la plate-forme pourraient supporter.

Puis, un peu plus d’un an plus tard, la société a séparé le PSVR 2 de la PS5 en vendant son adaptateur PC VR, permettant aux utilisateurs du PSVR 2 de jouer à des jeux SteamVR via des PC compatibles VR – une décision non seulement manifestement antithétique par rapport à sa position de console de jardin murée, mais indiquant que Sony avait fini de lancer le PSVR 2 au-delà des cercles de passionnés.
Le PSVR 2 n’est pas le seul casque XR fabriqué par Sony, bien qu’il soit le plus important. La société vend également un système autonome de réalité mixte pour entreprise, construit en collaboration avec Siemens, en plus d’être l’un des plus grands fabricants de visiocasques avant le début de la révolution VR grand public au milieu des années 10, qui comprend certains des premiers HMD signalés sur ce site.
Même si je doute que les brevets modifient matériellement les projets matériels plus larges de Meta, ils éliminent conceptuellement un rival potentiel, alors que Meta continue de développer davantage de casques et de lunettes XR, comme ses lunettes Meta VR, minces et légères, récemment annoncées, qui arriveront au printemps 2027 pour 1 300 $.
L’article Sony vend des dizaines de brevets XR à Meta dans le cadre d’un retrait apparent du matériel AR/VR apparaît en premier sur Road to VR.