Synth Riders 3.6.7a2 corrige les scores Steam Frame qui n’apparaissaient pas dans les classements

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Scores définis sur un Steam Frame dans Cavaliers de synthé ne s’affichent pas correctement dans les classements du jeu, et Kluge Interactive affirme que la version 3.6.7a2 corrige ce problème. Les notes de mise à jour, publiées à 02h47 UTC le 14 octobre, portent la ligne « Les scores définis sur Steam Frame s’affichent désormais correctement dans les classements ».

Kluge ne dit pas depuis combien de temps cela dure ni combien de joueurs cela a touché. Le même patch efface également « les points blancs scintillants sur la scène « The Lost City » lorsque l’effet Neon Bloom est activé », une option graphique que le studio a apportée au casque six jours plus tôt.

Bloom a atteint Steam Frame le 8 octobre

La version 3.6.7a1, publiée le 8 octobre, a activé la lueur fleurie pour les joueurs Quest et Steam Frame, couvrant les notes, les rails et les murs ainsi que les lumières de la scène et les néons. Il est contrôlé dans Paramètres > Graphiques avancés > Effet Neon Bloom et est par défaut faible.

Le travail sur Steam Frame s’est déroulé dans les trois dernières versions du studio. Le patch du 2 octobre, 3.6.6a2, « a résolu un problème provoquant le crash du didacticiel de jeu de base sur Steam Frame Standalone ». D’autres jeux VR de longue date ont subi le même exercice : Je m’attends à ce que tu meures 2 et 3 ont été migrés vers OpenXR et Unity 6 avant que Valve ne les certifie.

Le multijoueur occupe la majeure partie du patch

Le chat vocal réglé sur Lobby Only coupe désormais le son des autres joueurs pendant les chansons, et « Fade Music for Voice Chat » arrête le fondu des joueurs qu’un auditeur ne peut pas entendre. Kluge a également corrigé un cas où rejoindre une chanson en cours avec les Power-Ups activés pouvait donner au joueur le mauvais multiplicateur ou les mauvais paramètres de Power-Up.

Un autre correctif empêche certains joueurs d’être renvoyés dans le hall de la salle chaque fois que l’hôte démarre une chanson. Le panneau de scène se ferme désormais si un joueur le laisse ouvert pendant le compte à rebours de la chanson, les panneaux de salle cessent d’apparaître dans le menu de sélection de chanson après avoir quitté une pièce et le résumé de la partition cesse de se bloquer lorsqu’une connexion réseau est interrompue.

La version 3.6.7a1 avait retravaillé la caméra personnalisée sur Steam PC VR, où le lissage atteint désormais Désactivé au bas de sa plage, les flèches d’angle de la caméra ont cessé de tourner la vue dans le mauvais sens et l’aperçu correspond à ce que la caméra capture. Kluge y mentionne un coût : exécuter simultanément le miroir Avatar et l’aperçu de la caméra personnalisée « affectera les performances », il demande donc aux joueurs d’utiliser le miroir avec le panneau de la caméra fermé. Dans la version 3.6.7a2, les verrouillages de rotation et de position de la caméra survivent également à un redémarrage.

Kluge corrige le jeu depuis des années

Cavaliers de synthé collectionne des packs et des modes musicaux depuis 2019, y compris la mise à jour Challenges qui a ajouté des notes invisibles et un mode Alien Invaders.

Cavaliers de synthé coûte 24,99 $ aux États-Unis sur Steam, où Kluge a expédié trois versions depuis le 2 octobre, chacune contenant des correctifs Steam Frame.