Image : Streetrat et Marulu / Blizzard
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Vous pouvez désormais parcourir Azeroth comme si vous y étiez réellement, grâce à un mod VR pour World of Warcraft. Mais il y a des mises en garde.
WoVR, un mod VR pour World Warcraft développé par Rat de rue et Marulua été libéré ce week-end.
Avant de vous enthousiasmer, le mod VR ne prend en charge que les serveurs privés et est basé sur le dernier patch Wrath of the Lich King. Vous ne pouvez donc pas utiliser le mod pour jouer au jeu officiel World of Warcraft.
Un autre inconvénient est que vous ne pouvez jouer qu'avec des contrôleurs VR, la souris et le clavier ne sont pas pris en charge. Je n'ai pas encore essayé le mod VR, mais un certain nombre de Youtubeurs ont réalisé des vidéos de première impression, dont Ian Higton d'Eurogamer avec Meta Quest 3. Vous pouvez retrouver sa vidéo ci-dessous.
Les fonctionnalités de WoVR incluent, entre autres :
- Suivi de la tête à 6 degrés de liberté avec prise en charge complète du contrôleur de mouvement
- Jouable à la première et à la troisième personne
- Interface utilisateur flottante, à l'intérieur du monde du jeu avec occlusion complète, prenant en charge tous les modules complémentaires
- En option, conçu pour l'interface utilisateur VR avec plusieurs fenêtres flottantes et éléments d'interface utilisateur attachés à vos mains et à votre visage (disponible sur le discord Flat2VR)
- Audio de position HRTF suivi par la tête
- Ciblage et interaction contrôlés par mouvement par lancer de rayons
- Attaques AOE contrôlées par le mouvement Ray Traced
- Interface utilisateur contrôlée par le mouvement, l'interface utilisateur peut être interagi en pointant vos contrôleurs dessus
Le mod VR est disponible sur Github. Les commandes y sont également expliquées. Pour plus d'aide et d'informations, je vous recommande de visiter la chaîne WoVR sur le Discord Flat2VR.
La poursuite du développement dépend de l’intérêt de la communauté
Sur Github, les développeurs donnent un aperçu de l'histoire du mod VR.
« WoVR est en développement intermittent depuis plus de dix ans, il a initialement commencé son développement en tant que mod pour l'Oculus DK1 en 2013. En janvier 2024, après une interruption de 4 ans, nous avons décidé de redémarrer le développement à partir de zéro, » écrivent les développeurs.
Ils décrire la version actuelle du mod VR comme une version initiale et expérimentale. « Actuellement, nous n'avons pas de plans pour un développement continu et actif, s'il y a suffisamment de soutien et d'intérêt de la part de la communauté, nous pourrions examiner la visibilité des montures à la première personne et l'IK des personnages des joueurs.