Image : Flat2VR Studios
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Un énorme succès pour une startup VR : un investisseur de premier plan renforce Flat2VR Studios avec un financement de 750 000 $ et un coaching industriel.
Flat2VR Studios, filiale d'Impact Reality, a été accepté dans le programme de financement très sélectif A16Z GAMES SPEEDRUN 3 du célèbre capital-risqueur Andreessen Horowitz (a16z). Le programme a débuté le 29 juillet à Los Angeles et se poursuivra jusqu'au 20 octobre 2024.
Seules 37 entreprises ont été sélectionnées parmi plus de 4 100 candidats. A16Z GAMES SPEEDRUN investit 750 000 $ dans chaque startup sélectionnée et propose un programme intensif de douze semaines de mentorat et de coaching industriel.
Jasmine Uniza, PDG d'Impact Reality, voit cela comme une formidable opportunité : « Bénéficier des ressources et des connexions qu'apporte Andreessen Horowitz nous aidera à poursuivre certains des titres les plus importants et les plus rêvés que nous avons toujours voulu porter en VR. »
Eric Masher, COO d'Impact Reality, souligne l'importance de cette initiative pour l'industrie de la réalité virtuelle : « Le fait qu'une entreprise comme a16z investisse dans un studio de développement de réalité virtuelle montre sa confiance dans l'industrie de la réalité virtuelle. »
Une nouvelle étape pour la nouvelle startup VR
Flat2VR Studios est issu de la communauté de modding Flat2VR, qui porte depuis des années de manière non officielle des jeux à écran plat populaires sur VR. Le studio nouvellement fondé utilisera désormais cette expertise pour développer et commercialiser des portages VR sous licence.
Parmi les partenaires figurent des moddeurs bien connus tels que Raicuparta (Firewatch VR) et Holger « Cabalistic » Frydrych (Half-Life 2 VR). Team Beef, connu pour les portages VR de Doom et Quake, est également à bord.
Flat2VR Studios a récemment conclu un partenariat avec la société d'investissement Hartmann Capital. L'admission au programme a16z est une nouvelle étape importante pour la jeune start-up.
Flat2VR Studios travaille actuellement sur un portage VR officiel d'un jeu Steam et Switch populaire dont la sortie est prévue fin 2024 ou début 2025. Le studio sera présent à la Gamescom de cette année à Cologne, en Allemagne, dans le cadre du XR Megabooth « Home of XR ». Flat2VR s'est également inscrit au VR Games Showcase, qui se déroule pour la première fois cette année, pour présenter de nouveaux projets.
Sources : Communiqué de presse