Image : Zach Tsiakalis-Brown
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La mise à jour Bottomless introduit trois nouvelles fonctionnalités qui amélioreront la rejouabilité et la longévité de l’un des meilleurs jeux VR de l’année.
Le jeu de tir du développeur solo prodige Zach Tsiakalis-Brown a reçu de nombreux éloges de la presse plus tôt cette année. Notre testeur Jan a également été impressionné. Il l’a résumé dans sa critique de Vertigo 2 :
« Il n’y a pas d’artisanat ni de repères dans cet hommage à Half-Life, juste des fusillades stimulantes avec un maniement d’armes magnifique, des énigmes variées et un humour idiot et attachant. Les fans d’action avec des casques PC VR ne devraient pas manquer ce voyage insensé ! »
Le jeu VR devait sortir sur Playstation VR 2 en octobre, mais a été reporté peu de temps avant sa sortie. Cependant, l’éditeur a promis qu’il serait toujours lancé cette année.
Les nouvelles fonctionnalités ajoutent plus de variété au gameplay
Selon Tsiakalis-Brown, la « mise à jour sans fond » est une mise à jour majeure et finale du contenu du jeu VR et contient trois nouvelles fonctionnalités qui apportent plus de variété et améliorent la longévité de Vertigo 2.
La première nouveauté est mutateurs, qui modifient le gameplay. Certains rendent le jeu plus difficile, d’autres plus faciles et certains sont tout simplement idiots, écrit le développeur. Certains randomisent les ennemis, tandis que d’autres accélèrent le jeu de 30 % et ce ne sont que deux exemples. Les mutants peuvent être combinés à volonté pour un chaos maximum.
La deuxième fonctionnalité vous permet de jouer au jeu avec trois nouveaux personnages qui offrent des capacités uniques. Avec Brian, Vertigo 2 devient un jeu de tir boomer rapide avec de la santé et des munitions à collectionner. Avec Officer 13, vous incarnez un robot doté d’un HUD holographique et d’indicateurs de dégâts. Et dans le rôle de l’extraterrestre Nani, vous disposez d’attaques magiques ainsi que de capacités mentales telles que la lévitation et la télékinésie.
Éditeur de niveaux pour les créateurs
Enfin, la mise à jour apporte un éditeur de niveau qui vous permet de créer vos propres mondes directement en VR et de les partager avec d’autres via une plateforme de partage intégrée. Les débutants peuvent même charger et modifier les niveaux de la campagne s’ils le souhaitent. Les niveaux téléchargeables depuis la communauté devraient apporter une vague de nouveau contenu, tandis qu’une sélection des meilleurs niveaux de la bêta sera disponible au lancement.
La bande-annonce ci-dessus donne une bonne impression des nouvelles fonctionnalités. Il ne reste plus qu’à espérer que certaines de ces fonctionnalités trouveront leur place dans la version PSVR 2. La mise à jour Bottomless sera publiée le 10 novembre.
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