Image: Logitech
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J'ai essayé le nouveau stylet MX Ink de Logitech avec la quête 3. Cela rend-il vraiment le dessin en VR plus naturel?
J'ai récemment passé un peu de temps avec le nouveau stylet à encre MX de Logitech pour voir si elle est à la hauteur de sa promesse de rendre le dessin et l'écriture plus naturel dans la réalité mixte dans la méta-quête 3.
Commencer
La configuration de l'encre MX est simple. Le stylet vient seul ou groupé avec une base de charge, bien que vous deviez fournir votre propre câble de charge et votre bouche. Le processus d'appariement ne prend que quelques minutes: vous devrez sélectionner votre casque VR dans l'application Horizon sur votre téléphone, puis vous diriger vers les paramètres du contrôleur dans vos paramètres de casque et choisissez « Pair Pen ».

En tenant à la fois le bouton Meta et l'un des boutons d'entrée connecte tout automatiquement, vous permettant d'utiliser l'encre MX aux côtés de vos contrôleurs Touch Plus ordinaires.
Comment ça marche
Le stylet crée une version numérique de lui-même dans la réalité mixte qui suit vos mouvements avec une précision impressionnante – même les gestes rapides ne provoquent aucun décalage notable. Logitech a placé trois boutons près de la pointe que vous pouvez atteindre avec votre pouce ou votre index, selon la façon dont vous aimez le maintenir. Le bouton du milieu répond à la pression, vous pouvez donc créer des lignes plus épais ou plus minces simplement en appuyant plus fort ou plus léger.


La navigation est intuitive: vous pouvez pointer des éléments de menu comme vous utilisez un pointeur laser, faire défiler votre bibliothèque de jeux ou des pages Web avec des mouvements de main naturels et même déplacer des menus autour de votre espace en maintenant un bouton. Le bouton Meta se trouve à l'arrière du stylo et fonctionne comme celui de vos contrôleurs réguliers.
Écriture et dessin dans XR
Dans Vermillion, l'encre MX se transforme en pinceau numérique. Vous pouvez ajuster la façon dont vous le maintenez en appuyant sur le bouton avant, tout en utilisant votre contrôleur gauche pour maintenir votre palette de couleurs. Le poids léger du stylo (seulement 29 grammes) et la rétroaction haptique donnent remarquablement à l'utilisation d'un vrai pinceau sur la toile. Le suivi est suffisamment précis pour que vos traits apparaissent exactement là où vous les attendez, que vous dessiniez sur une surface plate virtuelle ou dans un espace tridimensionnel.
Je l'ai également testé dans Figmin XR pour le dessin 3D. Tenir le bouton du milieu vous permet de dessiner des lignes dans l'air, de créer des chiffres et d'expérimenter différentes formes. Le stylo reste confortable et précis partout, et vous pouvez basculer entre le stylet et les contrôleurs de quête sans aucun problème de suivi.
Mon verdict sur Logitechs MX Ink pour Meta Quest
L'encre MX tient ses promesses techniques et s'avère facile à utiliser. Avec jusqu'à 7 heures de durée de vie de la batterie, cela durera à travers des séances créatives étendues. À 120 $ pour le stylo seul ou 140 $ avec la station de charge, il est définitivement destiné aux utilisateurs sérieux.
Le stylet fonctionne actuellement avec plus de 17 applications Quest, y compris des outils créatifs populaires comme Vermillion, Gravity Sketch et Figmin XR. Pour tous ceux qui dessinaient ou créent régulièrement des modèles 3D dans la VR, l'encre MX offre le type de précision qui peut améliorer considérablement votre flux de travail créatif dans la réalité mixte.
Vous pouvez commander le stylet de réalité mixte Logitech MX Ink sur Amazon:
https://www.youtube.com/watch?v=niklliitnyg