Image: Jeux de vertige
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Dans Unplugged: Air Guitar for Meta Quest 2, SteamVR et Playstation VR 2, vous pouvez devenir pratiquement célèbre en tant que guitariste d’air VR. Dans quelle mesure le suivi des mains et l’immersion sur la scène virtuelle sont-ils convaincants ?
Dans Unplugged: Air Guitar for Meta Quest 2 et PSVR 2, vous faites vibrer des scènes virtuelles avec une air guitar. Dans la version Quest 2, l’équipe de développeurs Anotherway se passe de contrôleurs supplémentaires et vous laisse les mains libres, pour ainsi dire.
J’ai essayé à quel point cela fonctionne. Remarque : je suis guitariste.
Unplugged Air Guitar : avis en bref
Unplugged Air Guitar est une excursion amusante dans le monde du rock. Le suivi de la main est solide comme le roc et vous permet de déchiqueter votre guitare virtuelle. Le jeu a des petites faiblesses dans la campagne et l’immersion sur scène pourrait être meilleure.
Note: Unplugged : Air Guitar est disponible pour SteamVR, Meta Quest 2 et Playstation VR 2.
Testé principalement : Quest 2 (vous pouvez retrouver mon impression de la version PSVR 2 en fin d’article).
Unplugged : Air Guitar est fait pour vous si…
- vous avez toujours voulu présenter vos talents d’air guitar sur une grande scène (VR),
- vous aimez les jeux musicaux comme Guitar Hero,
- et vous pouvez rire de chaque cliché rock, aussi banal soit-il.
Unplugged : Air Guitar vous convient moins si…
- vous ne savez pas quoi faire avec la musique rock,
- vous préférez les contrôleurs entre vos mains lorsque vous jouez à des jeux VR,
- et attendez-vous à une campagne passionnante avec un scénario solide comme le roc.
Unplugged : Air Guitar offre la pleine dose de clichés rock
Entrer dans Unplugged: Air Guitar est un rêve VR devenu réalité pour tous les fans de rock. Le jeu VR regorge de clichés rock. Pendant le tutoriel, je me tiens dans une petite salle sombre des coulisses d’un club, dont les murs sont recouverts d’affiches et d’autocollants. Tous sont parsemés de références à de vraies rock stars.
Autour de moi se trouvent des bouteilles de bière vides, une grosse caisse et une réplique virtuelle d’un amplificateur du fabricant culte Orange. Vertigo Games (After the Fall) et Anotherway ont acheté plusieurs licences bien connues. Outre les amplis Orange, les amplis virtuels de Marshall sont également sur scène. Je peux jouer avec des amplis originaux comme le Omen Extreme de Schecter.
Une grande affiche du guitariste de Steel Panther « Satchel » est accrochée directement devant moi. Quand je l’aborde, il prend vie dans l’image et fournit quelques rires avec ses commentaires mordants. Quiconque suit le groupe de rock comique Tenacious D autour de l’acteur Jack Black se sentira immédiatement chez lui. Satchel m’apprend l’art d’être une rock star.
Excellente introduction et conception de jeu intelligente
Pendant le tutoriel, Satchel me montre exactement comment manipuler la guitare virtuelle et me donne des conseils pour le reste du jeu. Toute l’expérience est expliquée de manière humoristique mais compréhensible. Puisque Unplugged: Air Guitar est entièrement contrôlé à la main, il n’y a pas besoin de guitares ou de contrôleurs en plastique.
Mais alors l’haptique ne manque-t-elle pas ? Non parce que le jeu compense le manque d’haptique avec une mécanique intelligente.
Le corps de la guitare virtuelle, sur lequel je gratte les cordes de la main droite, reste ancré au niveau de mon ventre. La guitare ne bouge pas avec moi lorsque je traverse la pièce. Avec une prise qui correspond au trémolo d’une vraie guitare électrique, je l’amène à la bonne hauteur. Avec ma main gauche, je saisis le cou et ma main se verrouille en place. Désormais, je glisse de haut en bas sur les frettes ou déplace tout le manche vers le haut ou vers le bas.
Grâce à cette conception ingénieuse, les développeurs ont pu simuler la répartition du poids d’une vraie guitare. Le corps lourd assure la stabilité, tandis que le cou léger reste flexible. Sur la scène virtuelle, j’ai presque l’impression de tenir une guitare dans ma main. Et c’est juste à travers une illusion d’optique.
Suivi des mains en douceur avec un inconvénient (dans le vrai sens du terme)
Dans des jeux comme Guitar Hero ou Rock Band, les motifs de frettes bourdonnent vers moi, et je dois les saisir au bon moment avec ma main gauche sur les touches de la guitare factice et les gratter avec ma main droite.
Dans Unplugged: Air Guitar, cependant, il n’y a pas de guitare factice tangible avec des boutons. Au lieu de cela, le manche de la guitare virtuelle est divisé en quatre segments, vers lesquels volent les motifs de frettes. Selon le motif, je dois tenir un à quatre doigts contre le manche de la guitare virtuelle dans différentes combinaisons. Des repères de couleur facilitent l’orientation.
Cependant, cela a aussi un inconvénient. Pour que Meta Quest 2 reconnaisse les mouvements de mes mains avec les caméras de suivi, je dois constamment regarder le manche de la guitare tout en jouant. C’est assez fatigant pour le cou lors de sessions plus longues. En même temps, cela prive le jeu VR d’immersion, car je ne peux presque rien absorber de l’atmosphère des salles de concert réellement conçues pendant les représentations.
Sinon, la commande manuelle dans Unplugged: Air Guitar fonctionne parfaitement. Il semble que la guitare aérienne soit prédestinée au contrôle manuel. La torsion des doigts est parfaitement reconnue même à grande vitesse. Je n’ai jamais eu l’impression d’avoir raté une chanson à cause des commandes. Et je n’ai jamais expérimenté un suivi des mains plus précis dans un jeu VR.
Liste de chansons avec des hauts et des bas
La bande originale offre un mélange intéressant de nombreux sous-genres rock. Vous y trouverez des classiques du rock comme Children of The Revolution de T-Rex, Should I Stay ou Should I Go de The Clash ou des pépites de rock indé d’Alt J et Weezer. Des hymnes rock bien connus comme Are You Gonna Be My Girl de Jet et des hard rockers de Steel Panther sont également sur la liste de lecture.
Dans l’ensemble, la playlist est un peu petite avec seulement 24 pistes. D’autant plus qu’il y a aussi quelques titres moins connus sur la liste. De grands noms comme Ozzy Osbourne ou The Offspring sont représentés, mais pas avec leurs plus grands succès.
Quelques chansons actuelles n’auraient pas fait de mal non plus. Au moins Vertigo Games propose désormais deux DLC avec des chansons supplémentaires. Peut-être que les stars du rock de la guitare aérienne auront plus de matériel à l’avenir.
Potentiel gaspillé dans la campagne
Pendant la campagne, j’ai parcouru plusieurs disques, chacun proposant une poignée de chansons. Ce n’est que lorsque j’ai lu toutes les pistes d’un disque que je passe au suivant. À chaque succès, je débloque également un nouvel emplacement. Pour le visiter, cependant, je dois d’abord le sélectionner dans le menu principal.
Au fur et à mesure que j’améliore mon score, je collectionne les fans et débloque de nouvelles guitares virtuelles. Les scènes virtuelles sont conçues avec amour et, comme déjà mentionné, offrent une excellente ambiance live. Quand je joue correctement les notes, le public me célèbre ; quand je rate, ils se moquent de moi.
Plus je joue longtemps une chanson sans aucune erreur, plus je reçois de points bonus. Entre les deux, je fais exploser le meilleur score avec des mouvements sympas et des objets puissants. Lorsque les fans m’encouragent à la fin, je peux les stimuler avec Devil Horns, ce qui peut conduire à une douche de sous-vêtements. Tout cela est amusant, mais cela ne me divertit pas longtemps.
Une bonne histoire aurait pu m’emmener, un débutant de rang, dans un voyage passionnant d’un club rance d’une petite ville aux plus grandes arènes du monde et finalement à Rockstar Olympus. Au lieu de cela, je joue juste chanson après chanson dans la campagne sans trop de commentaires. Il se passe trop peu de choses hors scène.
Satchel prend également un siège arrière après un bon départ. Il aurait en fait eu le potentiel d’être le M. Miyagi de l’art de la guitare à air. Dans l’état actuel des choses, l’expérience de jeu ressemble à une chaîne de pièces détachées. Il aurait pu y avoir plus.
Unplugged : Air Guitar sur PSVR 2 – Bilan
Unplugged : Air Guitar a maintenant été publié en tant que port pour Playstation VR 2. Cela bien en avance : le port PSVR 2 est bien fait. Cependant, si vous avez le choix, vous devriez opter pour la version Meta Quest 2.
La guitare aérienne jouant sur le contrôleur semble moins élégante
L’absence de suivi des doigts sur le PSVR 2 prive le jeu de l’une de ses plus grandes forces. Le contrôleur Sense fonctionne parfaitement. Cependant, il ne fournit pas la « sensation de guitare » décrite dans l’examen ci-dessus.
Si vous jouez à Unplugged: Air Guitar avec les contrôleurs que les développeurs ont également ajoutés à la version Quest 2 via une mise à jour, il y a moins de modèles de doigts. Les contrôleurs de détection ne reconnaissent que les mouvements des doigts sur les boutons L et R.
Tournez le cou au lieu de vos doigts
Vous ne pouvez basculer entre trois modes de préhension qu’avec la main gauche : appuyez sur quatre doigts à la fois (L1 et L2), appuyez uniquement sur l’index (L2 uniquement), appuyez uniquement sur le majeur (L1 uniquement). Animer la foule avec des cornes de diable est également interdit. Au lieu de cela, vous levez simplement les mains.
Les développeurs compensent le manque de schémas d’adhérence avec une astuce astucieuse : dans les niveaux de difficulté les plus élevés, vous devrez parfois tourner le manche de la guitare. Pour ce faire, déplacez votre poignet vers le haut ou vers le bas selon les codes de couleurs qui apparaissent.
Graphismes plus agréables, mais coupures dans le tutoriel
Malheureusement, l’introduction ingénieuse du guitariste de Steel Panther Satchel aux commandes du PSVR 2 est un peu cahoteuse. En effet, tous les éléments superflus de suivi manuel ont été supprimés des séquences. Vous pouvez dire qu’il manque quelque chose.
Les graphismes profitent de la puissance de la PS5. Il y a plus de détails dans les coulisses et sur scène, les couleurs sont plus riches et les environnements sont généralement plus vibrants.
Unplugged : Conclusion d’Air Guitar – Rockstar en devenir
Unplugged : Air Guitar implémente parfaitement le suivi des mains de Meta Quest 2. Les mouvements des doigts sont reconnus avec précision et intégrés de manière transparente dans la conception intelligente du jeu. La guitare aérienne et le suivi des mains forment une combinaison parfaite.
Cependant, le suivi des mains vous oblige à adopter une position de tête inconfortable. Vous devez constamment regarder le manche de la guitare. Cette posture combinée au poids du casque VR peut devenir inconfortable lors de sessions plus longues. Il vous fait également manquer l’ambiance du concert lors des performances virtuelles.
Si tu profiter des clichés rock star exagérés, vous allez bien rire dans Unplugged: Air Guitar. Le guitariste de Steel Panther Satchel est votre mentor et ne cesse de vous donner des conseils, avec un humour qui rappelle Jack Black et Tenacious D.
Le le tutoriel est l’un des points forts du jeu. J’ai rarement été initié à un nouveau gameplay avec autant d’esprit et de précision que dans Unplugged: Air Guitar. Même les mécanismes de jeu les plus avancés, tels que les modèles de doigts supplémentaires, les solos, les virages, etc., sont introduits à un rythme idéal. Le jeu ne semble jamais écrasant.
Cependant, la liste des chansons et le potentiel de gaspillage de la campagne. La sélection de chansons offre un mélange intéressant de nombreux genres rock, mais il manque les très grands succès. La campagne n’a pas de thème central. A part les chansons, il n’y a pas grand chose à vivre.