Venice Immersive 2023 propose 44 projets VR, dont Wallace & Gromit

Image : Aardman | AtlasV | Astrée

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Le Festival international du film célèbre une fois de plus l’art immersif. Wallace & Gromit est un grand nom parmi les 44 projets XR.

L’année dernière, le plus ancien festival de cinéma du monde est revenu à Venise avec un programme de réalité mixte. En 2023, Venise immersive fera également partie du festival et aura lieu sur l’île Lazzaretto Vecchio dans la lagune de Venise. À partir de fin août, le festival international du film présentera 44 projets de 25 pays, dont des films VR, des jeux VR et d’autres expériences immersives.

Après des journées presse et industrie exclusives les 29 et 30 août, le festival ouvrira ses portes au public et aux visiteurs accrédités du 31 août au 9 septembre. Le festival de cette année bénéficiera du soutien technique de HTC Vive et de l’application sociale VRChat.

Plus de 40 films VR et jeux VR

Parmi les 28 projets du compétition officielle, moins de noms sont familiers aux joueurs de réalité virtuelle que l’année dernière. Wallace & Gromit dans le Grand Getaway est peut-être un nom familier pour certains fans d’animation et de réalité virtuelle. L’expérience VR pour Quest a été créée par Aardman Animations en collaboration avec Meta et le studio de réalité virtuelle basé à Paris Atlas V.

Ce dernier s’est fait un nom avec des expériences narratives élaborées. Ceux-ci inclus Yeux sombres, Madrid Noir et le célèbre conte punk arrogant Battlescar. Le doubleur anglais original de Wallace, Ben Whitehead (successeur de Peter Sallis), crée une atmosphère authentique.

Sont également en compétition Emperor de Marion Burger et Ilan Cohen, Songs For A Passerby de Celine Daemen, Tulpamancer de Marc Da Costa et Matthew Niederhauser, et bien d’autres. Ils concourront pour le Grand Prix, le Prix Spécial du Jury et le Prix de la Réalisation Immersive. Le jury est composé de Singing Chen, qui a remporté de nombreux prix du festival, du multi-talentueux Pedro Harres et du fondateur de 3DAR, German Heller, qui travaille actuellement sur la fascinante installation de jeu AR Eggscape.

Dix projets qui ont été créés ailleurs seront présentés hors compétition. Ils se dérouleront sous le titre « Best of Venice Immersive ». Il y aura également six projets de cinéma universitaire en réalité virtuelle et 24 visites « Worlds Gallery » via la populaire application sociale VRChat. Le changement de nom de « Venice VR Expanded » à « Venice Immersive » en 2022 reconnaît la croissance des médias immersifs au-delà de la réalité virtuelle.

Le festival présente désormais également des vidéos à 360 degrés, des mondes virtuels, des installations et des performances en direct utilisant des techniques de réalité mixte. Les billets vont de 60 € (cinq jours) à 90 € (31 août – 9 septembre). Pour le programme complet de Venice Immersive, cliquez ici.

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