Image : © Shaun Gladwell, BADFAITH et Anna Schwartz Gallery, Melbourne
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Une expérience VR simule un arrêt cardiaque et vous guide à travers votre propre décès. Qu’est-ce que ça fait?
La question de savoir s’il y a une vie après la mort est aussi ancienne que l’humanité. L’artiste Shaun Gladwell tente d’y répondre en réalité virtuelle. Dans l’expérience VR « Passing Electrical Storms », les gens font l’expérience d’une simulation virtuelle de leur propre processus de mort – de l’arrêt cardiaque à la mort cérébrale et au-delà.
Mourir en réalité virtuelle : qu’est-ce que ça fait ?
L’expérience VR de Gladwell est actuellement exposée à l’exposition d’art Melbourne Now en Australie. Ceux qui souhaitent s’allonger sur le lit de mort virtuel s’allongent sur un lit d’hôpital avec des lunettes de réalité virtuelle sur la tête et sont connectés au moniteur de fréquence cardiaque qui se trouve à côté.
TikToker Marcus Crook décrit l’expérience dans une interview: « Lorsque vous mettez les lunettes, vous vous voyez allongé sur le lit d’en haut, donc cela a vraiment changé l’expérience de la VR traditionnelle, car vous pouvez sortir de vous-même d’un point de vue différent ”.
Un arrêt cardiaque virtuel peut provoquer la panique
Dans l’expérience VR, a-t-il dit, son corps virtuel fait un arrêt cardiaque, le lit vibre et les médecins tentent de le ranimer. « Cela ne fonctionne pas, puis vous flottez au-delà de certains, dans l’espace, et oui, ça continue, mais je ne vais pas tout gâcher », a décrit Crook.
L’expérience VR, dit-il, l’a inspiré à réfléchir sérieusement à l’au-delà. En même temps, il comprend pourquoi cela peut provoquer la peur et la panique chez certains visiteurs : à l’intérieur.
« Quand ils mettent le moniteur de fréquence cardiaque sur votre doigt et vous disent de lever la main si vous voulez arrêter, cela vous donne un léger sentiment d’anxiété sur ce qui va arriver », dit Crook.
C’était une sensation inconfortable d’assister à la première ligne plate, à la réanimation par les médecins et les infirmières, et aux vibrations du lit ajoutées à l’expérience, dit-il.
La vie et la mort en VR
L’expérience VR « hors du corps » de Gladwell n’est pas la seule en son genre. En 2017, le designer néerlandais Frank Kolkman a tenté de recréer une expérience de mort imminente en réalité virtuelle. Pour ce faire, il a construit une machine élaborée.
Un robot équipé de caméras s’éloigne lentement du dos d’un cobaye sur des rails. La personne testée porte un casque VR dans lequel la vue de la caméra du robot est intégrée dans une expérience VR et accompagnée d’un son spatial. L’objectif est de donner l’impression que l’expérience VR glisse hors de votre propre corps.
David Glowacki a développé « Isness-D » après une expérience de mort imminente. L’expérience VR est conçue pour créer un sentiment de transcendance. Une étude a montré que l’expérience de réalité virtuelle est comparable au LSD ou à la psilocybine, l’ingrédient psychoactif des champignons magiques.