XREAL, le fabricant de lunettes AR basé à Pékin, a annoncé avoir levé 100 millions de dollars lors d’un récent cycle de financement.
Les Nouvelles
Le co-fondateur et PDG de Xreal, Chi Xu, a annoncé la nouvelle Télévision Bloombergnotant que la société a obtenu un financement auprès de « partenaires de la chaîne d’approvisionnement » en plus d’autres bailleurs de fonds, ce que Xu a refusé de divulguer.
Selon Base Crunch Selon les données, la société a levé un total de 433 millions de dollars de financement extérieur depuis sa création en 2017.
Son deuxième cycle de financement le plus récent a eu lieu en mai 2025, lorsque Xreal a obtenu 200 millions de RMB (~ 28,6 millions de dollars), dirigé par Pudong Venture Capital. La startup serait désormais valorisée à 1 milliard de dollars.
Cela fait suite au dévoilement de ROG XREAL R1, une paire de « lunettes de jeu » 240 Hz construites en collaboration avec Asus Republic of Gamers, et à l’annonce que Google étend son partenariat avec Xreal, le positionnant comme un partenaire matériel majeur pour l’écosystème Android XR.
Xu a dit Télévision Bloomberg que ses lunettes Android XR actuelles, Project Aura, devraient sortir cette année.
Mon avis
je n’ai jamais été particulièrement Je suis enthousiasmé par le type d’optique sur lequel Xreal s’appuie dans toutes ses spécifications AR, principalement parce que lorsque je pense aux lunettes AR du futur proche, je pense à quelque chose d’indiscernable des lunettes ordinaires. Pour moi, l’existence de Xreal repose sur une voie technologique intéressante et n’offre pas vraiment de réponse au problème réel.
Cela dit, le bain d’oiseaux de Xreal et les nouvelles optiques à prisme plat (vus sur XREAL One Pro et détaillés par Karl Guttag) offrent une bonne clarté, une luminosité correcte et un champ de vision (FOV) relativement large, plus large que la plupart des optiques à guide d’ondes. Tout cela à un prix unitaire qui est beaucoup moins cher que les guides d’ondes à spécifications comparables – c’est la raison pour laquelle il peut même vendre des lunettes grand public AR aussi tôt.

Cela, et l’entreprise n’est clairement pas en difficulté non plus, étant donné qu’elle existe depuis près d’une décennie maintenant, et a clairement montré qu’elle pouvait attirer régulièrement des financements extérieurs en plus de conclure des partenariats avec Google et Asus.
Pourtant, Birdbath et ses nouvelles optiques plates constituent un ensemble global plus volumineux, c’est pourquoi vous ne verrez pas souvent de matériel marketing se concentrant sur le profil latéral de la chose avec une personne réelle – ils sont assis quelques centimètres plus loin que les lunettes typiques.
De plus, les deux styles d’optique impliquent généralement des séparateurs de faisceaux épais et des miroirs placés devant de vos yeux, ce qui signifie une perte de lumière notable non seulement de l’écran de l’appareil, mais également des sources de lumière ambiante, ce qui donne des images plus sombres que ce à quoi vous pourriez vous attendre et un environnement physique globalement plus sombre. Je veux vraiment voir le projet Aura avant de juger, mais je doute que cela fasse une excellente paire de lunettes AR toute la journée simplement basée sur cela seul.
Avec Xreal, le maintenant de la RA, il sera intéressant de voir comment l’entreprise finira par franchir le pas vers le avenir de l’AR. Le cadre habituel des concurrents en matière de matériel finira par lancer ses premières salves sur le marché – selon la rumeur, cela devrait démarrer entre l’année prochaine et 2030 – et vous pouvez être sûr qu’ils viseront des appareils minces, élégants et remplis d’applications qui ne demandent qu’à remplacer votre smartphone.