Meta Quest prend maintenant en charge les microgestures

Image: méta

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Meta Quest peut désormais suivre les microgestures. Avec la nouvelle entrée de suivi des mains, Meta pourrait ouvrir la voie au support des entrées neuronales de Quest.

Meta introduit le support de suivi des mains pour un nouveau sous-ensemble de gestes appelés microgestures.

Avec les microgestures, l'index devient un D-Pad en quelque sorte. Les utilisateurs déplacent leur pouce le long de leur index pour glisser à gauche ou à droite. Faire glisser vers l'avant et vers l'arrière est également possible. Une entrée est confirmée en appuyant sur le côté de l'index avec le pouce.

Les dessins suivants illustrent les nouvelles méthodes d'entrée:

Représentation schématique des microgestures.

Meta espère que les microgestures fourniront une entrée « intuitive et faible » pour des actions répétitives telles que le défilement dans le navigateur ou la téléportation dans les jeux et les applications.

Il reste à voir à quel point le suivi des micro gestes sera fiable et précis. Les développeurs doivent intégrer cette fonctionnalité dans leurs applications VR et MR. Pour autant que je sache, les micro-gestes n'ont pas encore été mis en œuvre au niveau du système.

Les microgestures sont une extension OpenXR et sont soutenues par tous les casques de quête actuels, à savoir Quest 3, 3s, 2 et Pro. Meta Quest Link est également pris en charge, ce qui signifie que le support est étendu à l'utilisation de PC VR via la quête.

Il peut y avoir plus à la prise en charge des microgestures. Il est concevable que ce soit la première étape vers la prise en charge de la contribution des microgestures neuronales à la quête.

Meta aurait pu lancer un bracelet EMG (nom de code CERES) plus tard cette année qui utilise des microgestures pour contrôler les lunettes AI, HUD et AR à venir à venir. Le bracelet capture les signaux cérébraux au poignet et utilise l'apprentissage automatique pour les traduire en entrées de contrôle pour les lunettes. Le suivi optique n'est pas requis.

Meta fait des recherches sur la technologie EMG depuis de nombreuses années. En septembre dernier, le bracelet a été démontré avec le prototype de produit des lunettes AR Orion, et les premiers testeurs ont été impressionnés par la méthode d'entrée.

Le bracelet ne remplacera pas les contrôleurs VR, mais si les utilisateurs de quête vont en posséder un à l'avenir, pourquoi ne pas prendre en charge Meta Quest, d'autant plus qu'il pourrait être plus précis que le suivi microgesture optique?