A Space Between pour Quest 3 vous envoie dans un cauchemar VR à couper le souffle en haute mer

Image : Globiss Interactif

L’article ne peut pas être activé avec JavaScript. Vous pouvez également activer JavaScript dans votre navigateur et sur la nouvelle page.

L’aventure d’horreur VR Titanic: A Space Between pour Quest 3 vous emmène à bord du navire légendaire et vous donne la chair de poule.

FAITS

Titanic: A Space Between est une aventure d’horreur et de voyage dans le temps en VR qui vous ramène au RMS Titanic. Le jeu VR se concentre sur le réalisme et l’immersion, offrant un riche mélange d’énigmes et de mécanismes d’évasion intégrés dans une histoire captivante.

Le développeur BoomBox Games a récemment publié une bande-annonce de lancement et a fixé au 14 février 2024 la date de sortie officielle dans le Meta Quest Store.

CONTEXTE

Couloirs étroits, montée des eaux : ce jeu VR n’est pas pour les âmes sensibles

Dans Titanic : A Space Between, vous êtes renvoyé sur le Titanic en tant que « spécialiste » Hendrik van Eden pour résoudre la mystérieuse disparition de sa collègue Diana. Là, vous devez vous frayer un chemin à travers les profondeurs du gigantesque navire à passagers, manipuler l’environnement et résoudre des énigmes afin de quitter le navire pont par pont et échapper à la montée des eaux.

AVIS

Titanic : A Space Between m’a rendu accro

Dans la bande-annonce de lancement, le jeu d’horreur développé pour les casques VR mobiles Quest 3, Quest 2 et Quest Pro se présente dans des graphismes impressionnants. Surtout si l’on considère que les images du jeu présentées ont été prises à partir d’un Meta Quest 2.

Le Titanic inondé – du moins dans la bande-annonce – est déjà très proche de la qualité PC VR. Cela pourrait augmenter le facteur de fluage, car une étude récente indique que les expériences VR choquantes bénéficient du réalisme graphique.

Les couloirs étroits du navire regorgent de détails et l’eau en particulier semble très réaliste. Le développeur BoomBox affirme avoir atteint une qualité graphique élevée « grâce à d’innombrables optimisations et astuces ».

En termes de gameplay, Titanic : A Space Between promet un mélange intéressant d’horreur oppressante, d’énigmes et une histoire (espérons-le) passionnante. La narration dans les aventures VR laisse souvent beaucoup à désirer. Dans ce cas, cependant, c’est le cadre inhabituel et la combinaison de l’horreur du voyage dans le temps et du scénario historique du Titanic qui le rendent si attrayant.

Si le jeu tient ce que promet la bande-annonce et est convaincant à la fois en termes de contenu et de technologie, nous pourrions envisager un potentiel succès d’horreur VR lors du Quest en février. J’ai vraiment hâte d’y être.

Achetez Quest 3, accessoires et verres correcteurs