Les développeurs peuvent désormais interrompre la prise en charge de Quest 1 pour les jeux VR.
Il y a quelques mois, Meta a annoncé la fin du support de la quête originale. Les nouvelles fonctionnalités ne seront plus déployées sur le casque VR, et les fonctionnalités sociales comme Horizon Home et la possibilité de créer des fêtes ont déjà été désactivées.
Au départ, seuls les propres studios VR de Meta étaient autorisés à débrancher et à interrompre la prise en charge de Quest 1 pour leurs applications VR. Le jeu de bataille royale Population: One ne se lancera même plus sur la quête originale, et le jeu de tir militaire tactique Onward empruntera le même chemin fin juillet 2023.
Désormais, Meta annonce que les studios tiers ont également la possibilité d’interrompre la prise en charge d’Oculus Quest 1.
Le début de la fin pour Oculus Quest 1
« Pour vous fournir le support et les ressources dont vous avez besoin pour naviguer stratégiquement dans cette étape du cycle de vie de Quest 1, nous annonçons aujourd’hui que les développeurs ont désormais la possibilité de geler les versions de Quest 1 et de prendre en charge des versions d’application distinctes entre les appareils Meta Quest », écrit Meta. sur le blog des développeurs Oculus.
En fait, Meta oblige les développeurs à mettre fin à la prise en charge, car la dernière version de la plate-forme SDK v51 et toutes les suivantes ne prennent plus en charge la quête d’origine. Les applications « Frozen » Quest 1 pourront toujours être lancées sur le casque VR, mais ne pourront plus recevoir de correctifs ou de mises à jour dans cet état.
Meta n’exclut pas que le gel des versions Quest 1 des jeux VR puisse rendre leur contenu ou leurs services inaccessibles pour ces utilisateurs. Dans ce cas, les développeurs doivent donner aux utilisateurs un minimum de Préavis écrit de 180 jours.
Certains titres multijoueurs pourraient être à risque
Les jeux multijoueurs pourraient être particulièrement affectés par les changements à venir. En effet, les services multijoueurs ne sont pris en charge qu’entre les applications qui utilisent la même version du SDK. Par exemple, une application sur Quest 1 qui utilise le SDK v50 ne pourra pas prendre en charge le multijoueur avec une application sur Meta Quest 2 qui utilise le SDK v51 ou une version ultérieure, écrit Meta.
Cela peut être en partie la raison de la décision d’abandonner le support de la quête 1 pour Population: One and Onward.
Le MMO tiers Zenith: The Last City ne sera également plus lancé sur Quest 1 à partir du 15 septembre. Les utilisateurs devront acheter un Meta Quest 2 ou jouer au jeu via Quest Link sur PC.
D’autres studios tiers pourraient abandonner le support de Quest 1 dans les semaines à venir. La question est de savoir quelle sera la gravité de cette décision : si les jeux VR concernés continueront à courir sur Quest 1 ou pas du tout. Cette décision semble désormais appartenir aux studios.
Achetez les verres Quest 2, Quest Pro et correcteurs
Vous pouvez tout lire sur Meta Quest 2 et Meta Quest Pro dans les revues liées.
Les verres correcteurs de VR Optician rendent vos lunettes obsolètes. Vous pouvez les obtenir avec une remise de 5% en utilisant le lien ci-dessous.