Image : PlayStation Publishing LLC
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Vous avez toujours voulu jouer à Ghost of Tsushima en VR ? Grâce à un moddeur ingénieux, c'est désormais possible – avec quelques limitations.
Le moddeur Luke Ross a publié un nouveau mod VR pour le hit d'action Ghost of Tsushima. Le mod prend en charge le suivi stéréoscopique 3D et 6DOF (six degrés de liberté), mais repose uniquement sur les commandes de la manette de jeu. Les commandes de mouvement ne sont pas prises en charge.
Malgré cette limitation, le mod promet une expérience VR immersive dans le monde du jeu détaillé. Ghost of Tsushima est considéré comme l'un des plus beaux jeux du monde ouvert et a remporté de nombreux prix pour son design artistique atmosphérique inspiré du cinéma d'Akira Kurosawa.
Luke Ross : le moddeur à plein temps qui apporte des succès de jeu en VR
Luke Ross s'est fait un nom en tant que moddeur VR à plein temps et porte des jeux à succès en VR depuis des années, notamment GTA 5, Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 et Watch Dogs. Plus de 2 000 utilisateurs soutiennent Ross sur Patreon, payant 10 $ par mois pour accéder à ses derniers mods. Après frais et taxes, Ross gagne environ 10 000 $ par mois.
Malgré l’énorme intérêt suscité par les adaptations VR des jeux à succès en monde ouvert, les grands studios de jeux hésitent à produire eux-mêmes des versions VR. Selon Ross, cela est dû au fait que le marché de la réalité virtuelle est encore trop petit pour générer des profits importants et que les attentes des investisseurs et des joueurs sont trop élevées. Il considère l’introduction précoce des contrôleurs VR comme une erreur fatale qui a effrayé de nombreux studios car tout à coup, tout a dû être conçu pour un contrôle manuel.
Ross voit plus de potentiel en apportant d'abord des jeux en VR avec des commandes de manette de jeu familières. Ce n’est que lorsque le marché de la réalité virtuelle aura mûri que de nouvelles formes d’interaction pourront voir le jour. Ses mods VR visent à montrer aux consommateurs et aux développeurs ce qui est déjà possible en VR.
Ross ne s'attend à aucune répercussion de la part des ayants droit des jeux qu'il modifie. Au contraire, il considère ses mods comme une incitation à acheter les jeux originaux. De plus, il est certain d'avoir plus d'influence en tant que moddeur indépendant que s'il travaillait pour un studio. Tant que ses mods susciteront de l’intérêt, il compte continuer.