Image : Combat Waffle Studios
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Les jeux de tir par extraction comme Escape from Tarkov font partie de mes jeux préférés, j'ai donc dû jeter un œil au célèbre représentant de la VR, Ghosts of Tabor. Lisez la suite pour découvrir à quoi ressemblaient mes premières heures de jeu.
Combat Waffle Studios, les développeurs de Ghosts of Tabor, ont introduit dans la VR un genre devenu récemment très populaire sur écran plat : les jeux de tir par extraction. Si le fondateur du genre, Escape from Tarkov, a longtemps été le seul jeu du genre, on trouve désormais de plus en plus de bons titres. C'est d'autant mieux qu'il existe également une option adaptée aux fans de jeux VR. Dans l’ensemble, vous pouvez savoir quel jeu a inspiré Ghosts of Tabor, et c’est une bonne chose.
Le titre est disponible via SteamVR et en version autonome sur Quest 2 et Quest 3. Pour mon avis, j'ai jeté un œil à la version autonome de Quest 3. Ghosts of Tabor se concentre sur le réalisme et n'est certainement pas un jeu de tir VR qui facilite les choses. pour les joueurs. Mais c’est précisément ce défi qui rend le genre du jeu de tir à extraction si passionnant.
Assis dans mon bunker
Dans Ghosts of Tabor, un bunker me sert de base d'opérations. Ici, je peux m'équiper pour des missions et fabriquer des objets. Le bunker comprend plusieurs pièces, toutes équipées pour certaines choses. Tout d’abord, je me rends dans la salle du générateur pour remplir mon générateur et mettre le courant dans le bunker. Il est ainsi beaucoup plus facile de s'orienter dans la base, car les lumières sont allumées partout. Bien qu’il y ait de nombreuses portes dans tout le bunker, seules quelques-unes me sont ouvertes au début.
Ceux-ci incluent une armurerie où je peux m'équiper et une zone de stockage où je peux stocker de nouveaux objets et les conserver pour des missions ultérieures. Il y a aussi une salle avec un terminal de trading où je peux vendre les objets que j'ai collectés et en acheter de nouveaux, ainsi qu'un coffre-fort où mon argent est collecté. Je peux également débloquer des pièces comme la cuisine, le champ de tir, la caserne, une crèche, une salle de renseignement et une salle médicale. Pour y parvenir, je dois améliorer mon bunker avec divers objets et de l'argent. Les chambres ont également différents niveaux, ce qui signifie qu'elles offrent plus de possibilités.
Passons à l'action
Après le tutoriel, je me suis lancé directement dans un raid. Premièrement, je dois m'équiper dans l'armurerie. Alors je prends un AK, une armure avec des pochettes pour les magazines et autres objets, et un sac à dos. Après avoir rangé mes chargeurs et préparé mon arme, je me dirige vers le moniteur au centre du bunker et commence le raid.
Une fois sur la carte, je dois me repérer. Comme je ne sais pas encore où je me trouve, je me dirige vers une zone clôturée à proximité. Avant même que j’arrive, ils ouvrent le feu sur moi. Évidemment, il y a plusieurs ennemis de la faction PvE dans la zone. Je me mets rapidement à couvert et tente de localiser le tireur.
Après une courte recherche, je le trouve. Il se tenait juste à côté de l’une des entrées du quartier. J'attrape mon AK et parviens à l'éliminer d'un seul coup. Je cours rapidement vers son cadavre pour voir s'il a des objets utiles pour moi. Malheureusement, je n'obtiens pas le butin que je souhaite, alors je me dirige vers la zone clôturée. Là, un autre ennemi m'attend et parvient à me frapper à deux reprises. Je lève par réflexe mon fidèle fusil russe et l'achève d'une courte rafale.
Une mauvaise décision
Ensuite, je me suis rapidement rendu dans l’un des bâtiments pour panser mes blessures. Une fois que j'ai terminé et rechargé mon arme, je me dirige vers le deuxième ennemi vaincu. Malheureusement, je n'ai trouvé aucun objet de valeur ici non plus, alors j'escalade l'une des grandes tours pour avoir une meilleure vue et planifier mes prochaines étapes. En haut, je trouve des caisses avec du butin, que je mets immédiatement dans mon sac à dos.
Alors que je remets mon sac à dos, j'entends un coup de feu. Un tireur d'élite dans un autre secteur, plus loin sur la route, m'a repéré. Je me mets à couvert et essaie de l'éliminer à distance en quelques rounds. Mais alors que je m'apprête à me mettre à nouveau à l'abri, un autre coup de feu me frappe juste entre les yeux. Ma mission est terminée et je me retrouve dans le bunker.
Mon verdict sur les Fantômes du Thabor
Dans l’ensemble, Ghosts of Tabor est l’un des meilleurs jeux de tir auxquels j’ai joué en VR jusqu’à présent. Comme je connais déjà très bien le genre, les nombreuses mécaniques du jeu ne m'ont pas posé de problèmes majeurs. Avec autant d’options de personnalisation et de paramétrage, j’ai pu configurer le jeu exactement comme je le souhaitais. En conséquence, j’ai eu quelques problèmes avec les commandes de Ghosts of Tabor.
Contrairement à mon examen de Contractors Showdown, chaque article pouvait être récupéré directement et facilement. Les chargeurs étaient faciles à changer, les armes étaient faciles à modifier et j'ai trouvé qu'il était plus facile de frapper les ennemis. L'une des raisons à cela est le rythme plus lent du jeu de tir tactique par rapport à un titre de bataille royale comme Contractors Showdown. Néanmoins, tout cela m’a fait une bonne impression.
J'avais déjà vu quelques vidéos de la version Quest 2 de Ghosts of Tabor. En conséquence, je peux qualifier les graphismes du jeu sur Quest 3 de absolument solides, même si la version PC VR est bien sûr encore meilleure. La conception sonore des pas et des armes est également bien réalisée. Dans l’ensemble, Ghosts of Tabor deviendra probablement l’un de mes jeux VR préférés et figure définitivement en tête de ma liste personnelle de jeux de tir VR.