Guardian of Realms apportera bientôt le jeu d'épée en réalité mixte dans votre salon

Image : SinnStudio

L'article ne peut pas être activé avec JavaScript. Vous pouvez également activer JavaScript dans votre navigateur et sur la nouvelle page.

Le studio VR derrière Swordsman s'est spécialisé dans le combat basé sur la physique et l'adapte désormais à la réalité mixte.

Sinn Studio a annoncé que Guardian of Realms sortira en tant que titre en accès anticipé sur le Quest Store à la fin du mois d'août.

Guardian of Realms n'a pas pour but de fournir une expérience de combat réaliste mais plutôt un fantasme de puissance, et grâce à la réalité mixte, vous avez moins de risques de détruire vos meubles ou de vous blesser.

Le gameplay est le suivant : Des vagues de guerriers et de créatures venues d'autres dimensions sortent des portails et doivent être renvoyées par la force.

Le jeu est encore aux premiers stades de développement. Au lancement, il y aura un mode sandbox avec des paramètres de combat personnalisables et un mode survie dans lequel vous devrez protéger un cristal. Les mods seront également pris en charge.

Le jeu est actuellement en phase de test bêta. L'accès peut être demandé via le serveur Discord du jeu.

Le studio a un autre projet en cours

Sinn Studio a rencontré le succès avec le jeu de combat VR Swordsman basé sur la physique et emploie désormais 30 personnes à temps plein. Il est logique d'étendre la formule gagnante à la réalité mixte.

En mai, le studio a annoncé avoir levé 2,5 millions de dollars pour développer un jeu de combat PVP en VR. Il ne s'agit pas de Guardian of Realms, mais d'un autre projet qui sera gratuit.

Le prochain titre sera basé sur le moteur de combat de la société et utilisera un réseau neuronal « spécialement conçu pour discerner et apprendre des subtilités complexes du mouvement humain pendant le combat ».