Guardians Frontline quitte la phase d’accès anticipé et est publié exclusivement pour Meta Quest 2. Notre examen montre si le mélange de stratégie en temps réel et de jeu de tir à la première personne est convaincant.
Le jeu VR Guardians Frontline était dans l’App Lab de Meta depuis deux ans et a reçu de nombreuses critiques positives d’utilisateurs. Le mélange de stratégie en temps réel, de jeu de tir à la première personne et de tour de défense a déjà impressionné de nombreux joueurs dans Early Access. La version complète est devenue disponible dans la boutique Meta Quest le 9 mars 2023 et je l’ai testée sur Meta Quest 2.
Guardians Frontline : examen en bref
Guardians Frontline n’éblouit pas avec des graphismes impressionnants mais est surtout convaincant en termes de gameplay. Même si les soldats de l’IA boitent parfois un peu et que le son n’est pas toujours parfaitement mixé, la combinaison du jeu de tir à la première personne et de la stratégie en temps réel fonctionne parfaitement. Je peux me frayer un chemin à travers des hordes d’ennemis en tant que commandant à la première personne ou donner des instructions stratégiques à mes troupes directement sur le champ de bataille.
Si je perds la trace de ce qui se passe, je passe en douceur à la vue descendante et joue à Guardians Frontline comme un jeu de stratégie en temps réel classique. Outre la campagne, il y a aussi beaucoup à faire avec divers modes de jeu, des sessions multijoueurs et un éditeur de carte étendu. Les stratèges VR peuvent donc acheter le jeu sans hésitation et devraient passer de nombreuses heures passionnantes avec Guardians Frontline.
Guardians Frontline vous convient si vous…
- aimerait expérimenter la stratégie en temps réel en VR
- aimez tirer vous-même sur le champ de bataille virtuel
- comme les décors de science-fiction tels que Starship Troopers
Guardians Frontline vous convient moins si vous…
- recherchent un pur jeu RTS ou un pur jeu de tir
- attendez-vous à une perle graphique de science-fiction comme Red Matter 2
- recherchent un jeu de tir particulièrement impressionnant
Starship Troopers rencontre Starcraft rencontre Halo
Dans Guardians Frontline, vous vous battez aux côtés de la Fédération, qui est en guerre contre une race extraterrestre ressemblant à un insecte. Les deux factions recherchent une source d’énergie mystérieuse qui peut être extraite sur différentes planètes.
Les créatures agressives rappellent fortement les arachnides du film de science-fiction culte Starship Troopers de Paul Verhoeven. Même dans le didacticiel, je me sens immédiatement comme le sergent Johnny Rico lors de l’attaque majeure sur la planète P. Contrairement à Rico, cependant, j’ai quelque chose à dire dans Guardians Frontline dès le début.
En tant que commandant, je commande un groupe de robots de combat humanoïdes. Les « bugs » tentent de envahir une base de la Fédération, ce qui oblige mes mech-men et moi à les arrêter. Je peux me défendre à la première personne avec un pistolet et une mitrailleuse ou envoyer mes robots après les insectes.
Entre tower defense, jeu de tir de science-fiction et stratégie en temps réel
Le mécanisme de défense de tour chargé d’action est élargi par des éléments de stratégie en temps réel et différents types de missions au cours de la campagne. Parfois, je dois m’assurer qu’un extracteur mobile peut extraire les cristaux convoités sans encombre, parfois je pars avec mon unité pour détruire les nids de coléoptères qui ont niché dans une base souterraine.
Je dois toujours m’assurer que ma base reste intacte et produit des ressources. Pour me protéger, je dispose de tourelles, de systèmes anti-aériens, de remparts, de mines ou de barils explosifs. Je peux assembler des unités mobiles à partir de robots de combat, de chars, de drones et même de robots géants.
Bien sûr, tout cela coûte de l’argent. À chaque niveau, je repère diverses sources de matières premières et je puise dans celles-ci. Étant donné que les extraterrestres sont également attirés par les cristaux rouges, je dois protéger mes « extracteurs » sans défense, sinon je manquerai rapidement d’argent. Je suis donc toujours mis au défi sur au moins trois fronts : la défense de la base, l’extraction des matières premières et l’objectif réel de la mission.
Commandant énergique sur le champ de bataille VR
L’artillerie mobile réagit indépendamment aux attaques directes. Mais pour mener à bien une mission, je dois prendre le commandement moi-même. J’ai deux options pour le faire. Soit j’agis directement sur le champ de bataille du point de vue de la première personne, soit je passe à la vue plongeante, qui est familière aux jeux de stratégie en temps réel classiques.
Sur le champ de bataille, j’utilise un outil avec une sorte de pointeur laser pour interagir avec les unités et les bâtiments. Je peux sélectionner des robots, des chars et des robots individuellement ou les combiner en plusieurs équipes. Pour ce faire, je dessine simplement un cercle autour d’eux sur le sol.
De la main gauche, j’appuie sur un bouton pour appeler un menu qui est projeté sur ma montre. Cela me permet de lancer rapidement et facilement des attaques ciblées, de définir des itinéraires de patrouille, de protéger des bâtiments ou des véhicules, de réparer des unités, etc. Les commandes sont disposées intuitivement. Après quelques minutes, la chaîne de commandement devient une seconde nature et je réagis rapidement et avec confiance, même dans des situations de combat passionnées.
Tout en vue avec la vue RTS classique
Si les insectes attaquent de tous côtés, je dois rester calme et prendre des décisions rapides. Est-ce que je m’oppose moi-même à l’attaque sur la route principale ou s’agit-il simplement d’une manœuvre de diversion ? En cas de doute, nos flancs sont-ils protégés et l’extracteur de ressources à l’abri d’une attaque aérienne ? Ai-je assez d’armes pour repousser une horde d’insectes géants pendant que je contre-attaque avec l’artillerie ?
Pour des considérations stratégiques ou si j’ai besoin d’une vue d’ensemble lors d’une attaque, je peux à tout moment passer en vue plongeante. À partir de là, j’ai une vue d’ensemble complète de l’action et je peux manœuvrer des groupes vers des points focaux ou voyager rapidement de A à B avec les téléporteurs que j’ai définis.
Cependant, lorsque je passe en vue descendante, mon personnage reste sur le champ de bataille et est vulnérable aux attaques. Je dois donc peser quand je peux changer de perspective en toute sécurité ou me déplacer dans un endroit sûr au préalable.
Campagne, multijoueur et éditeur de carte
En plus de la campagne solo, il existe également un mode escarmouche, dans lequel je dois conquérir différentes planètes. Guardians Frontline propose également un mode coopératif jusqu’à quatre joueurs et des batailles multijoueurs PvP jusqu’à huit joueurs. Si vous connaissez déjà par cœur les cartes incluses, vous pouvez utiliser l’éditeur de cartes pour créer vos propres zones de mission. Cela offre d’innombrables possibilités aux stratèges créatifs.
Dans l’éditeur, je me retrouve devant un grand tableau de stratégie qui représente la carte. Là, je peux placer divers objets, des points d’apparition pour les unités ou des éléments de base comme je le souhaite. Lorsque je sélectionne un objet dans la liste, je peux le saisir avec ma main et le placer exactement où je le veux. Un régal pour les amateurs de miniatures.
Les cartes créées peuvent être partagées avec la communauté. En conséquence, une bibliothèque de cartes croissante est disponible en téléchargement gratuit, même loin des cartes standard.
Conclusion sur Guardians Frontline : mélange réussi d’action et de stratégie
Ce qui ressemble à un zéro-huit-quinze (le livre qui a inspiré Hogan’s Heroes) jeu de stratégie en temps réel sur papier se sent incroyablement bien dans la réalité virtuelle. Au lieu de suivre l’action sur un moniteur, je me tiens moi-même sur le champ de bataille, je donne des ordres à mes unités face à face, ou j’interviens activement dans l’action avec des armes légères ou aux commandes d’unités de gros calibre comme les robots mécaniques.
De plus, je peux passer en vue de dessus à tout moment si l’action sur le terrain devient trop mouvementée ou si je souhaite avoir une vision stratégique de l’ensemble de la zone pour planifier mes prochaines étapes. La commande des unités se déroule sans problème et tous les boutons sont intuitifs après une courte période de familiarisation. Je peux toujours réagir rapidement, même dans des situations mouvementées.
Graphiquement, Guardians Frontline n’épatera personne. Les environnements sont simples et stériles, et les animations des unités sont plutôt en bois. La mécanique du tireur n’est pas à la hauteur non plus. Les armes manquent un peu de punch, et l’ambiance sonore semble parfois un peu métallique.
Cependant, ces critiques s’estompent rapidement au fur et à mesure que le jeu progresse, car l’accent est clairement mis sur le volet stratégique. Cela reste toujours difficile, nécessite des décisions rapides et laisse peu de temps pour remarquer les détails manquants des paysages désertiques.
Dans l’ensemble, Guardians Frontline est un excellent mélange d’action et de stratégie qui peut vous divertir pendant de nombreuses heures en VR avec différents modes de jeu, un éditeur de cartes complet et des jeux multijoueurs en ligne en coopération ou en PvP.
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