Jeu VR entre Half-Life, génie et folie

Image: Zulubo Productions / MIXTE

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Vertigo 2 est le successeur du hit culte SteamVR de 2016, nous conquérant avec un gameplay presque parfait.

Lorsqu’il y a un manque de tireurs AAA dans l’espace PC VR, les studios indépendants doivent combler le vide. Après le jeu étonnamment captivant Vertigo de 2016, le combattant solitaire Zach Tsiakalis-Brown (Zulubo Productions) est de retour avec une suite. Il a également développé Vertigo 2 en grande partie par lui-même. Ce n’est pas un inconvénient, comme le montre notre examen.

L’avis de Vertigo 2 en quelques mots

Vertige 2 apporte plaisir à l’ancienne et simple retour au jeu de tir VR ! Il n’y a pas d’artisanat ou de balises dans cet hommage à Half-Life, juste des combats au pistolet difficiles avec une manipulation d’armes magnifique, des énigmes variées et un humour attachant. Les fans d’action avec des casques PC VR ne devraient pas manquer ce voyage insensé !

Vous devriez jouer à Vertigo 2 si vous…

  • vous voulez un jeu de tir avec une histoire sauvage et un humour fantaisiste,
  • recherchent un excellent maniement des armes et des batailles passionnantes, et
  • comme des aventures narratives étendues et variées.

Vous ne devriez pas jouer à Vertigo 2 si vous…

  • sont allergiques aux mèmes et à l’humour idiot,
  • attendez-vous à des décors haut de gamme techniquement élaborés, et
  • attendez-vous à des éléments de jeu de rôle modernes ou à la chasse au butin.

Un nouveau shooter à succès pour SteamVR ?

L’histoire se présente à la manière éprouvée des classiques de Valve. Une variété de personnages fous aux motifs parfois douteux vous envoient dans un voyage vers un réacteur quantique en panne. Lors de l’évasion à la maison, toutes sortes de créatures et plantes bizarres d’autres univers envahissent le monde.

Après la démo trop facile, j’ai été carrément choqué de voir à quel point difficile et finement équilibré le jeu de tir est dans le reste du jeu. Si vous êtes assez habile, la mitraillette élimine les robots de garde lourds ou les dinosaures avec beaucoup de puissance et un faisceau alternatif focalisé. Des armes cachées, des hordes chargeant dans l’espace et d’autres surprises donnent constamment vie au jeu.

Les améliorations d’armes pratiques sont également utiles. Avec un revolver à distance et un accessoire laser, un tir de la hanche peut abattre de manière fiable même des robots tireurs d’élite retranchés. Le la manipulation des armes est si simple et adhérente que l’utilisation de manœuvres d’évitement est un pur bonheur !

L’inventaire du poignet pour les grenades et les seringues énergétiques rappelle fortement Half-Life : Alyx. Pas étonnant : le développeur a contribué de manière significative au jeu de tir exceptionnel de Valve. La libre circulation et les sauts de téléportation se complètent également très bien ici. Les joueurs aux estomacs sensibles peuvent passer complètement à la téléportation s’ils le souhaitent.

Tout cela s’intègre avec une facilité dont des titres indépendants comme Bonelab (critique), Hubris (critique) ou Lonn ne peuvent que rêver. Au lieu de lutter avec la physique de temps en temps, je me précipite élégamment à travers les niveaux.

Vertigo 2 est plein de variété

Techniquement, l’expérience est également beaucoup plus propre. Certaines textures rugueuses ou «courbes angulaires» rappellent les anciens modèles à écran plat de Valve, mais cela n’enlève rien à la conception artistique imaginative.

Les étapes de boss difficiles ajoutent du mouvement au jeu. S’il fait trop chaud pour vous, vous pouvez baisser le niveau de difficulté à tout moment.

Le le jeu fonctionne même sans problème sur des ordinateurs plus anciens. Il y a aussi des détails haute résolution à découvrir ici et là, comme l’horloge du sourire animée avec amour, qui sert d’indicateur d’énergie.

Le jeu de tir en réalité virtuelle, qui prend environ dix heures pour jouer, n’a pas à se cacher des grosses productions en termes de portée et de variété. Plongez dans les grottes via le contrôle de mouvement, tirez sur des monstres de lave sur des bateaux et des radeaux, utilisez l’épée pour renvoyer des balles clignotantes sur l’un des grands patrons et aidez les robots de sécurité libérés dans une guerre civile.

Des scènes d’évasion de la lave montante et des énigmes délicates sont également à ne pas manquer. Ceux-ci incluent la recherche de codes de sécurité et d’échelles cachées. Des mini-jeux spatiaux et holographiques comme le réacheminement d’un train avec des aiguillages presque comme un chemin de fer miniature sont également représentés.

Des compagnons de charme dans le jeu VR

Dans toute la confusion, je ne sais même pas à qui de mes compagnons intrigants je peux faire confiance. Le cerveau arrogant mais maladroit Brian et son drone sphérique planant rappellent agréablement Half-Life: Alyx. Les rebondissements sauvages dans le style de Rick et Morty ne permettent pas de suivre facilement l’histoire au début.

Mais après un certain temps pour s’y habituer, j’ai commencé à apprécier l’abondance d’idées. Du pied-de-biche de Gordon Freeman aux mèmes de Call of Duty en passant par un allié temporaire fait de slime d’un noir absolu, d’innombrables détails loufoques sont intégrés avec amour dans l’histoire.

Malgré sa silhouette imposante, le fidèle Blob rappelle étonnamment un chien. Bien sûr, avant d’atteindre l’ascenseur, il se faufile maladroitement à travers les barreaux au lieu d’utiliser la porte ouverte. Le les réglages de confort sont aussi exemplaire. Ils offrent des paramètres pour le jeu debout et assis, la vue vignette tout en se déplaçant et de nombreuses autres subtilités comme les angles de rotation.

Conclusion de l’examen de Vertigo 2 : excellent travail !

Je suis toujours étonné de voir comment poli et amusant ce projet solo d’un développeur indépendant est. Le développeur Tsiakalis-Brown n’a obtenu de l’aide que pour de petits détails d’art et de gameplay, mais il a mis en œuvre sa vision mieux que beaucoup de grands studios n’auraient pu le faire.

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