La quête 3 est « accessible », le PSVR 2 arrive dans les magasins, Apple Reality Pro dans le « sprint final »

Image: Midjourney / MIXTE

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Notre récapitulatif hebdomadaire : Quest 3 sera accessible à de nombreuses personnes, selon le PDG de Meta, Mark Zuckerberg. Sony pourrait augmenter les ventes de PSVR 2 avec le soutien des détaillants physiques.

La quête 3 arrive – et elle sera abordable

Le PDG de Meta, Mark Zuckerberg, a confirmé qu’une « quête de nouvelle génération », probablement la Meta Quest 3, sera publiée plus tard cette année. Le nouveau casque VR intégrera de nombreuses « améliorations et nouvelles technologies » développées depuis le Quest 2, tout en étant « accessible à de nombreuses personnes », selon Zuckerberg.

Le PSVR 2 arrive au détail

Jusqu’à présent, la Playstation VR 2 de Sony ne pouvait être commandée que directement auprès de Sony. Cela est sur le point de changer : le casque VR arrive chez les détaillants physiques. L’annonce de Sony n’indique pas clairement quelle est la situation avec les détaillants en ligne alternatifs comme Amazon. On ignore également quels détaillants vendront réellement le PSVR 2 à l’avenir et quand le casque VR sera disponible localement.

Apple Reality Pro en phase finale ?

Selon un rapport du Economic Daily News de Taiwan, la chaîne d’approvisionnement d’Apple est en phase finale de préparation pour la production de masse. Le rapport fait référence à un dernier effort pour finaliser les techniques et les procédures d’assemblage. Selon le rapport, la production de masse commencera vers la fin du deuxième trimestre, qui a commencé le 1er avril, et se poursuivra au troisième trimestre.

Mise à jour pour Quest 2 et Quest Pro

La mise à jour 53 de Quest apporte une fonctionnalité de mise à jour d’application utile, la prise en charge du Wi-Fi 6E pour Meta Quest Pro, et plus encore, comme l’audio stéréo pour l’enregistrement vidéo et un contrôle parental pour les sites Web. De plus, vous pouvez désormais consulter votre utilisation des données dans un nouvel onglet de confidentialité.

Filtres IA pour les jeux – les remasters de jeux du futur ?

Dans un post Reddit, un utilisateur montre comment un remasterisateur AI presque photoréaliste du jeu classique Vampire : The Masquerade – Bloodlines de 2004 avec un filtre vidéo AI basé sur Stable Diffusion.

Voir THE DECODER pour plus d’informations sur l’IA : Le PDG de DoNotPay montre comment Auto-GTP utilise GPT-4 pour gérer ses finances personnelles et économiser de l’argent. Et il y a une première publicité amusante entièrement générée par l’IA.