Le mystérieux prototype de casque de Meta a un champ de vision de 210 degrés

Image : Andrew Bosworth / Méta

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Le CTO de Meta, Andrew Bosworth, a montré la semaine dernière une photo d'un prototype de casque à champ de vision large. Il a maintenant révélé plus de détails sur le dispositif expérimental.

Il y a quelques jours, Bosworth a publié des photos d'une visite aux laboratoires de recherche de Meta à Redmond, où il a essayé divers prototypes. Sur l’une des photos, Bosworth tient un prototype de casque à champ de vision large.

Dans sa plus récente AMA sur Instagram, Bosworth a donné plus de détails sur l'appareil, affirmant qu'il offre un champ de vision de 210 degrés et prend en charge la réalité mixte :

« C'est la question qu'on m'a le plus posée cette semaine. Des téléspectateurs attentifs ont remarqué dans mon récent article sur ma visite au Reality Labs Research à Redmond que l'un des prototypes de casques qu'ils ont assemblés pour moi était un casque à champ de vision particulièrement large. C'était le fruit du groupe de recherche de Doug Lanman. En fait, il s'agissait d'un casque de réalité mixte à large champ de vision, je pense, qui allait jusqu'à 210 degrés, mais avec une résolution très, très, très faible et avec des espaces géants dans l'écran. où il n'y avait aucune image, juste pour donner une idée de ce que c'était. Nous avions un petit cadran pour pouvoir jouer avec différentes largeurs de champ de vision.

Bosworth poursuit ensuite en discutant des compromis impliqués dans la construction de casques à champ de vision large :

« Je sais à quel point vous aimez le champ de vision et en voulez plus. Et je suis avec vous. Je l'aime. Je comprends. Je le sais. Les compromis sont si mauvais. Les compromis sur le poids , facteur de forme, calcul, thermiques, tout est mauvais. Le champ de vision est l'une des choses les plus coûteuses que vous puissiez ajouter à un casque et, par définition, tout ce coût, ce coût quadratique, va aux pixels les moins importants. C'est un métier vraiment difficile à adopter. Nous nous soucions du champ de vision, c'est pourquoi nous effectuons cette recherche, réfléchissons à différentes manières de l'aborder et de l'attaquer et de le rendre moins cher, de le rendre plus abordable, pas de le rendre plus abordable. c'est si cher. Mais je tiens à le souligner, nous l'examinons, nous l'examinons sérieusement. C'est pourquoi nous avons ces prototypes de recherche, et nous avons des équipes qui l'examinent sous tous les angles. il y a une raison pratique pour laquelle nous nous retrouvons dans cet espace. »

Le casque à champ de vision large de Meta : pas un prototype de produit

Bosworth explique une nouvelle fois pourquoi les casques autonomes stagnent plus ou moins en termes de FOV.

À en juger par l'image et les commentaires de Bosworth, le prototype Wide FOV est probablement dans la phase de pré-découverte, où Meta expérimente les « trucs les plus fous » et les met en œuvre au point où vous pouvez essayer le concept et avoir une idée de l'expérience. ils proposent. Ne vous attendez donc pas à ce que le prototype devienne un produit de si tôt.

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