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Les développeurs de jeux plats sont déçus par le marché de la réalité virtuelle, surtout après l'échec de Vision Pro à raviver l'intérêt des consommateurs.
RÉSULTATS DE L'ENQUÊTE
Game Developer Collective a mené une enquête auprès d'un nombre inconnu de développeurs sur le marché des jeux VR, avec les résultats suivants :
- 56 % des personnes interrogées estiment que le marché des jeux VR stagne ou est en déclin, tandis que 23 % estiment qu'il connaît une croissance modérée.
- 53 % des développeurs d'appartements interrogés ne souhaitent jamais se lancer dans le développement de réalité virtuelle, et 13 % ne souhaitent pas le faire avant au moins six ans.
- Pour 72 % des personnes interrogées, Apple Vision Pro n’a eu aucun impact sur la probabilité de développer des jeux VR à l’avenir, tandis que 9 % sont désormais moins susceptibles de développer des jeux VR.
- 88 % des personnes interrogées citent la portée limitée et la taille du marché comme le plus grand ennemi du marché des jeux VR.



De nombreux développeurs d'appartements ont une connaissance insuffisante du marché de la réalité virtuelle
L’enquête est à prendre avec précaution, car Game Developer Collective ne précise pas combien de développeurs ont été interrogés.
On ne sait pas non plus combien de développeurs VR figuraient parmi les répondants, un facteur qui peut biaiser l'enquête dans un sens ou dans l'autre. On peut supposer que les développeurs VR ont une attitude plus positive envers le marché VR et sont également mieux informés sur les chances de succès et de revenus.
Le marché des jeux VR est dominé par Meta Quest et sa portée est probablement limitée à 3 à 5 millions de joueurs actifs. La VR peut être un marché lucratif pour les petits studios, surtout s’ils touchent une corde sensible auprès des utilisateurs principaux ou deviennent viraux.
Des exemples récents incluent Combat Waffle Studios, qui a gagné plus de 20 millions de dollars américains avec Ghost of Tabor, et le jeu VR Yeeps, qui a rassemblé plus de 300 000 joueurs mensuels.
Ce que l'enquête montre clairement, c'est que les développeurs d'appartements doutent encore du potentiel du marché de la réalité virtuelle et sont déçus des performances de l'Apple Vision Pro. Mais l'Apple Vision Pro n'a jamais été destiné à faire de la réalité virtuelle une plate-forme de jeu. Au contraire, c’est Meta Quest 3S qui insufflera une nouvelle vie au marché des jeux VR.
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