Image : Méta
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Dans une nouvelle vidéo du prototype de casque Flamera de Meta, un chercheur montre à quel point l’appareil est plat et fin.
Meta a présenté cette semaine deux nouveaux prototypes de recherche : Butterscotch Varifocal et Flamera. Les appareils seront exposés à la conférence SIGGRAPH à Los Angeles la semaine prochaine. Les casques sont conçus comme preuves de conceptiont, et Meta dit qu’il est complètement ouvert si ces technologies en feront un jour des produits.
Alors que Butterscotch Varifocal combine pour la première fois un écran rétinien et un affichage varifocal, Flamera se concentre sur autre chose : le prototype démontre une nouvelle approche technique pour passthrough à perspective correcte et sans distorsion. Avec l’avènement des casques de réalité mixte avancés, une représentation naturelle de l’environnement physique devient de plus en plus importante.
Qu’est-ce que Flamera ?
Un problème fondamental avec le passthrough est que les capteurs de la caméra sont toujours situés ailleurs que dans les yeux de l’utilisateur du casque, ce qui donne une perspective de vision différente de la vision naturelle.
La nouvelle approche de Meta pour résoudre ce problème s’appelle Passage de champ lumineux. Au cœur de cette technologie se trouve une caméra plate (« Flamera »), qui, à travers une ouverture, est alimentée uniquement par les rayons de lumière nécessaires à une synthèse informatique du point de vue naturel.
Cela se traduit par une meilleure qualité d’image et une latence plus faible que les approches passthrough précédentes. Pour plus de détails sur cette technologie, y compris une vidéo explicative, consultez l’article Flamera de Jan.
La vidéo montre Flamera sous de nouvelles perspectives
Le chercheur scientifique Nathan Matsuda a publié une vidéo de Flamera qui montre le casque sous de nouvelles perspectives. Autour des yeux, le prototype est étonnamment plat et fin, même s’il contient des écrans et des caméras.
La finesse du prototype est cruciale car la technologie de Flamera fonctionne mieux plus les capteurs sont placés près des yeux. L’équipe de recherche a parcouru une distance de 35 millimètres entre les yeux et les deux modules de caméra. Pour y parvenir, une grande partie de l’électronique a dû être déplacée vers les flex, comme on peut le voir clairement dans la vidéo.
En regardant cette vidéo, j’ai pensé que la planéité et la finesse de la technologie Flamera pourraient la rendre compatible avec le Mirror Lake de Meta, un concept de casque ambitieux sur lequel Meta travaille.
« Notre démonstration de passthrough de champ lumineux vous donne un aperçu de ce que le passthrough MR pourrait devenir un jour, si nous pouvons affiner complètement le matériel de la caméra de champ lumineux pilotant ce prototype », déclare Douglan Lanman, directeur de la recherche sur les systèmes d’affichage dans le blog Meta Quest. une voie à suivre pour un passthrough correct en perspective qui peut sembler » farfelu » aujourd’hui, mais qui pourrait très bien s’avérer pratique pour répondre aux défis de l’expérience utilisateur et du facteur de forme des casques MR de demain.
Nous devrions en savoir plus sur Flamera la semaine prochaine lorsque les participants au SIGGRAPH pourront essayer le casque.