L’article ne peut pas être activé avec JavaScript. Vous pouvez également activer JavaScript dans votre navigateur et sur la nouvelle page.
Urban Wolf Games, développeur de Legendary Tales, affirme avoir testé avec succès le mode multijoueur entre Quest, Steam PC VR et PS VR2. Le studio vise à sortir une version unifiée du jeu original avant la fin de 2026, sous réserve de tests et d’optimisations supplémentaires.

La mise à jour de la feuille de route du 23 octobre décrit une étape interne, plutôt qu’une fonctionnalité que les joueurs peuvent utiliser maintenant. Des versions bêta de Steam et Quest sont prévues avant la sortie, mais leurs dates n’ont pas été annoncées.
Les joueurs de Quest rejoindraient enfin leurs amis sur les deux autres plateformes.
Les joueurs PC VR et PS VR2 jouent déjà ensemble, tandis que les utilisateurs de Quest restent séparés. Urban Wolf affirme avoir fusionné deux projets et modifié considérablement Unreal Engine 4 pour les intégrer dans une configuration de développement partagée.

Le même travail est destiné à prendre en charge le jeu croisé dans le prochain DLC Roguelite. Cette extension reste en développement sans date de sortie, et le travail sur le moteur a modifié le calendrier interne du studio.
Legendary Tales est un RPG d’action pouvant accueillir jusqu’à quatre joueurs, avec des combats avec des armes physiques, du butin et le développement des personnages. Rejoindre des amis sur les plateformes de casques affecterait donc qui peut participer à une aventure de groupe, au-delà du travail technique qui la sous-tend.

Le lancement de sorts vocaux est également testé dans neuf langues.
Le studio a mis en place un système permettant de lancer de la magie en parlant. Ses langues répertoriées sont l’anglais, le coréen, le japonais, l’allemand, le français, l’espagnol, l’italien, le polonais et le portugais brésilien. Il s’agit également d’un travail de développement, plutôt que d’une caractéristique confirmée de l’édifice public actuel.
Le support officiel de Steam Frame est en cours de développement, tandis que le support des mods en est encore à ses débuts. Ni l’un ni l’autre n’a de date de sortie. Par ailleurs, la nouvelle prise en charge USB de SteamVR pour Quest via Steam Link offre aux propriétaires de Quest disposant d’un PC de jeu un autre moyen d’accéder aux titres PC VR.