Image : Fondation Icosa
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Google Blocks facilite la création de modèles 3D simples en réalité virtuelle. Le logiciel obsolète est désormais mis à jour et modernisé pour Quest, Pico et Steam.
La fondation Icosa a réussi à convaincre Google de publier Blocks, abandonné depuis de nombreuses années, en tant que logiciel open source. La fondation développe désormais Open Blocks pour Meta Quest, Pico et Steam sur la base du code.
« Au cours des prochains mois, nous allons travailler dur pour mettre la base de code Open Blocks aux normes modernes. Tout d'abord, nous allons passer à l'utilisation du framework OpenXR et du nouveau système de saisie dans Unity, ce qui nous permettra de cibler Open Blocks pour une gamme beaucoup plus large d'appareils XR. À ce stade, nous viserons à créer un port XR autonome et à intégrer Open Blocks aux plateformes Quest et Pico. En cours de route, nous aurons de nombreuses opportunités d'ajouter des fonctionnalités XR immersives telles que le passthrough MR. »
La Fondation Icosa prévoit également d'ajouter un support pour l'importation glTF, des formes plus basiques, une palette de couleurs améliorée et une compatibilité avec Icosa Gallery. Icosa Gallery est un remplacement développé par le groupe pour la plate-forme de modélisation 3D Poly de Google, aujourd'hui abandonnée. À long terme, Open Brush est censé devenir une suite de modélisation 3D à part entière.
Une version PC VR de l'outil sera bientôt publiée sur Steam.
Google Blocks a été l'une des premières applications de modélisation 3D natives de la réalité virtuelle. Avec seulement six outils simples, les utilisateurs pouvaient facilement créer des objets 3D (voir la bande-annonce ci-dessus). L'outil a été lancé à l'été 2017 et sa dernière mise à jour a eu lieu à l'été 2018.
La Fondation Icosa a précédemment développé Open Brush, une version open source de l'application de peinture VR de Google Tilt Brush, que Google a arrêté de développer en 2021.