Mes premières impressions du passthrough amélioré

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La mise à jour v64 de Quest est déployée depuis hier et apporte une meilleure qualité de passthrough pour Meta Quest 3. Voici mes premières impressions.

Il faut souvent des semaines pour qu'une mise à jour parvienne à ma quête. La mise à jour système v64 était différente : elle était disponible en téléchargement le jour de son annonce, et à en juger par les commentaires sous notre article, certains de nos lecteurs l'étaient également.

Qu’est-ce qui a été amélioré ?

Meta promet les améliorations suivantes dans les notes de version pour la mise à jour du système v64 :

Résolution améliorée

Nous avons amélioré la résolution perçue pour le passthrough en optimisant le pipeline passthrough. Cela permet aux utilisateurs de voir plus facilement des détails plus fins et de lire des textes plus petits dans le monde réel, comme les notifications sur l'écran d'un smartphone.

Qualité d'image améliorée

Nous avons affiné le pipeline de traitement de la caméra pour améliorer la couleur, l'exposition, le contraste et la plage dynamique en mode passthrough. Cela permet aux couleurs de mieux correspondre au monde réel. Nous avons également réduit le grain (c'est-à-dire le bruit de l'image) dans des conditions de faible luminosité, ce qui permet une expérience de passage globalement plus confortable dans une gamme de conditions d'éclairage.

Premières impressions du nouveau passthrough

J'ai testé la mise à jour passthrough le soir même en lumière artificielle et le lendemain en lumière naturelle. Voici mes premières impressions, purement subjectives :

  • En basse lumière, le grain est considérablement réduit, mais j'ai remarqué une teinte jaunâtre. De jour et à la lumière naturelle, cela n'est pas perceptible.
  • Les environnements et les contours apparaissent (artificiellement) plus nets, comme si un filtre de netteté avait été appliqué.
  • Les textures des surfaces physiques ressortent plus clairement et les textes (magazines, livres) sont plus faciles à lire.
  • L’écran de mon smartphone, y compris le texte, est également plus facile à lire et souffre moins de surexposition, ce qui est un gros plus.
  • L'image semble un peu plus terne, mais je n'ai pas remarqué d'assombrissement notable du passthrough.

Ma conclusion : la mise à jour système 64 améliore subtilement le nouveau passthrough, ce qui profite non seulement à l'utilisation pratique du passthrough dans la vie quotidienne, mais également aux jeux immersifs de réalité mixte.

Vue passthrough d'un salon avec Quest Update 64. L'utilisateur tient un smartphone devant lui.

Il ne faut pas s'attendre à des différences entre le jour et la nuit ou à des miracles techniques, il s'agit après tout d'une mise à jour logicielle. Mais Meta ne l’a pas promis non plus : le CTO de Meta a déclaré en octobre que nous devrions nous attendre à une amélioration « modeste ». Mes impressions concordent avec cette évaluation.

Les distorsions et les oscillations, en particulier lorsque l'on regarde des objets proches, sont toujours visibles, mais Meta n'a pas corrigé ces artefacts. Une future mise à jour pourrait apporter quelques améliorations dans ce domaine.