Image : MIXTE
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La mise à jour v64 est désormais déployée sur les casques Quest et apporte de grandes améliorations à Meta Quest 3.
La mise à jour système 64 sera déployée sur les casques Quest 2, Quest 3 et Quest Pro à partir du 8 avril 2024. Comme toujours, cela peut prendre jusqu'à une semaine ou plus pour que la mise à jour atteigne tous les utilisateurs.
Il apporte les améliorations suivantes :
- Mode couché pour Quest 3: Profitez de la VR et des médias stationnaires en position allongée. Le mode mensonge a été introduit dans Quest 2 et Quest Pro dans la mise à jour système 63. Désormais, la fonctionnalité fait son chemin vers Quest 3 et peut être trouvée dans les paramètres sous Fonctionnalités expérimentales. Une fois activé, appuyez simplement et maintenez le bouton Meta en position couchée pour calibrer votre vue pour une utilisation en position couchée.
- Passthrough amélioré pour Quest 3: Meta a amélioré à la fois la résolution et la qualité de l'image (couleur, contraste, exposition, plage dynamique). La résolution plus élevée devrait permettre de voir plus facilement les détails et les textes plus petits tels que les notifications du smartphone. Meta a également réduit le grain dans des conditions d’éclairage moins qu’idéales.
- Prise en charge du microphone externe pour Quest 3: Cette fonctionnalité vous permet d'utiliser un microphone externe en le branchant sur le port USB-C du Quest 3 (ou en utilisant un adaptateur USB-C). L'option se trouve dans les paramètres sous Fonctionnalités expérimentales.
- Coulée continue: Lors de la diffusion sur votre smartphone via l'application Meta Quest, la diffusion ne sera plus interrompue lorsque vous retirerez le casque Quest.
- Rencontre facile entre amis dans Meta Horizon Worlds : Si votre ami est en ligne avec sa position partagée et dans un monde public, vous pouvez le rejoindre directement depuis l'application Contacts dans le menu universel.
La dernière mise à jour profite presque exclusivement à Quest 3, et cela pourrait augmenter à l'avenir à mesure que Meta se concentre de plus en plus sur l'appareil de nouvelle génération.
J'ai déjà fait état du passthrough amélioré et j'écrirai un article sur mes impressions dès que j'aurai reçu la mise à jour. C'est agréable de voir Meta améliorer cet élément important de la réalité mixte en utilisant uniquement des logiciels.