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L’écosystème Meta Quest ne se développe plus aussi vite qu’avant. C’est désormais à Meta Quest 3 de lui donner un nouvel élan.
Lors de Meta Connect 2023, Meta a annoncé une nouvelle étape : les utilisateurs ont dépensé à ce jour 2 milliards de dollars sur le Meta Quest Store. L’écosystème, lancé en mai 2019 avec l’Oculus Quest, est le plus grand marché d’applications VR et un indicateur de la santé de l’ensemble du secteur.
Une comparaison avec les annonces d’étapes précédentes suggère que les dépenses de consommation ont ralenti au cours de la dernière année. En février 2022, Meta a annoncé que les utilisateurs avaient dépensé 1 milliard de dollars dans le Quest Store. En octobre 2022, ce chiffre avait atteint 1,5 milliard de dollars. Il a désormais fallu un an pour atteindre 2 milliards de dollars.
Meta a également noté qu’un titre sur douze rapportait dix millions de dollars américains ou plus. Lors des mises à jour précédentes de l’écosystème, comme au printemps, l’entreprise s’est montrée plus permissive avec les nouveaux chiffres.
Tous les regards sont tournés vers Meta Quest 3
Le chiffre d’affaires de Reality Labs, publié chaque trimestre, affiche également une tendance à la baisse. Au cours des premier et deuxième trimestres 2023, les revenus ont diminué d’environ 40 à 50 % par rapport à l’année précédente. Dans le même temps, les pertes d’exploitation ont augmenté d’environ 33 pour cent. Au cours du seul deuxième trimestre 2023, Meta a dépensé 3,7 milliards de dollars pour la division, dont plus de la moitié est destinée à la recherche sur la réalité augmentée.
Il existe de nombreuses raisons pour expliquer le ralentissement des dépenses de consommation : une longue sécheresse de titres propriétaires et secondaires très médiatisés, le fait que Quest 2 approche de la fin de son cycle de vie et l’annonce (plutôt précoce) de son successeur dans Juin.
Ce qui est clair, c’est que l’écosystème a cruellement besoin d’un coup de pouce, et c’est une tâche que Meta Quest 3, plus coûteuse, devra assumer. Les 50 nouveaux titres annoncés par Meta pour Quest 2 et 3 plus tard cette année, ainsi que la réalité mixte, peuvent-ils susciter l’intérêt des acheteurs ? La période des fêtes et les résultats trimestriels le montreront.
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