Playstation VR 2 devient un moniteur vif sur certains PC

Image : MIXTE (Photo à travers l’objectif)

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J’ai essayé le PSVR 2 en tant que moniteur PC à l’aide d’une carte Nvidia série 20. D’autres cartes graphiques sont compatibles mais nécessitent un adaptateur.

Le Playstation VR 2 ne fonctionne pas comme un casque VR sur le PC. Cependant, certaines cartes graphiques permettent fonctionnement comme écran virtuel avec une image agréablement colorée. Ceux-ci incluent, par exemple, les cartes RTX de Nvidia de la série 20 ou les modèles 6800/6900 d’AMD, selon l’expert en compatibilité Mediator Software sur Twitter. Le studio a déjà rendu le premier casque PSVR compatible PC avec son application « iVRy ».

Le fabricant d’accessoires Genki a repris le tweet et a annoncé un adaptateur pour le port PSVR-2 sur l’ordinateur. Il n’y a pas encore d’informations plus détaillées. Cependant, l’adaptateur pourrait fonctionner de la même manière que celui de BizLink, qui est déjà disponible pour le casque VR haut de gamme de Varjo et XTAL. Cela fusionne les signaux de deux câbles (DisplayPort 1.4 et USB 3.1 Gen 2) en un seul port USB-C. VR Youtuber Thrillseeker a déjà confirmé la compatibilité.

La Playstation VR 2 sur PC

Ceux qui ont une carte graphique adaptée peuvent déjà se lancer sans adaptateur pour visualiser le bureau ou jouer à des jeux plats en 1080p avec le casque VR. Le mode moniteur du F1 22 (examen), par exemple, est incroyablement vif grâce aux couleurs OLED lumineuses. Comme prévu, il est moins utile pour afficher de petits textes, qui semblent un peu flous par rapport aux écrans LC.

Il est facile pour les propriétaires d’un carte graphique avec un port VirtualLink d’utiliser le casque VR comme moniteur virtuel cette fois. Après l’avoir connecté à ma Nvidia Geforce RTX 2080 Ti, le voyant rouge de veille du casque s’allume immédiatement. Tout ce que j’ai à faire est de mettre le casque VR, d’appuyer sur le bouton d’alimentation et de le maintenir enfoncé, et un écran virtuel avec une résolution de 1080p flotte devant moi.

Les utilisateurs du PSVR 2 reconnaîtront cet écran de taille cinéma devant le néant noir. Sur le PC, il se déplace brièvement avec votre regard après l’avoir mis, puis s’ancre à l’emplacement cible après environ une seconde.

Un regard à travers l'objectif du PSVR2 sur Mixed.de dans le navigateur PC

Sur un PC adapté, la Playstation VR 2 peut bien entendu également afficher des sites web comme MIXED. Sous le casque, les zones périphériques semblent beaucoup plus nettes que sur cette photo à travers l’objectif. | Image : MIXTE

Comme les manettes PSVR 2 ne fonctionnent pas sur le PC, la vue ne peut pas y être recentrée en appuyant sur un bouton. Au lieu de cela, je dois retirer brièvement le casque et le remettre en place pour que l’image soit réalignée.

Le port « VirtualLink », aujourd’hui disparu, était autrefois conçu comme un connecteur standardisé pour de nombreux casques VR. Un seul câble avec un connecteur USB-C mince était censé libérer PC VR de l’encombrement des câbles à partir de 2018, selon l’idée de membres du consortium comme AMD, Nvidia, Microsoft ou Oculus (maintenant Meta).

Les anciennes cartes graphiques à un avantage

Cependant, après que des entreprises comme Valve et HTC aient signalé des problèmes de fiabilité, elles ont cessé d’inclure ces connexions et extensions matérielles. Les possesseurs d’anciennes cartes graphiques comme moi ont donc la chance de pouvoir enfin utiliser le port avec Playstation VR 2, ne serait-ce qu’en mode moniteur classique.

Le jeu PC F1 22 en mode moniteur au Grand Prix d'Arabie Saoudite montre une MacLaren F1 orange dans le coin.

Les couleurs vibrantes du jeu PC F1 22 sont particulièrement belles en mode moniteur du PSVR 2. | Image : Arts électroniques

Le port USB-C compatible VR de l’AMD RTX 6800/6900 devrait également reconnaître le casque VR comme un moniteur, selon les rapports de terrain de The Verge et Mediator Software, respectivement. Les adaptateurs pour ordinateur portable tels que ceux du Varjo Aero ne sont généralement pas pris en charge. Selon iVRy, il n’y a généralement pas d’ordinateurs portables compatibles VirtualLink.

Semblable à d’autres tests, SteamVR a également refusé de démarrer. En mode moniteur du PSVR 2, Nvidia seul offert réglages rudimentaires comme le clonage d’écran. Le manque d’assistance au conducteur est probablement à blâmer pour cela. Contrairement à mes autres moniteurs, je ne peux pas modifier la résolution ou d’autres subtilités.