Samsung et le concurrent Vision Pro de Google ne seront pas lancés avant fin 2024, selon un rapport

Image : Samsung

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Le casque de réalité mixte développé par Samsung et Google sortira en quantités très limitées fin 2024, selon un rapport.

Le partenariat entre Samsung, Google et Qualcomm en matière de casques a été annoncé plus tôt cette année. Samsung sera responsable de la fabrication, Google contribuera au développement du système d’exploitation et des logiciels, et Qualcomm fournira le chipset. L’objectif (tacite) de l’alliance est de mettre sur le marché un produit capable de rivaliser, voire de surpasser, le Vision Pro d’Apple.

Selon un rapport du média sud-coréen JoongAng, le casque de réalité mixte, surnommé en interne « Infinite », sera dévoilé au Galaxy Unpacked au second semestre 2024. Le lancement effectif est prévu pour décembre 2024. Selon le rapport, seulement 30 000 unités sera fabriqué lors de la première série de production. Samsung attendrait de voir la réaction au produit et l’évolution de la situation du secteur. Le micro-écran OLED sera fourni par Samsung Display.

Une poursuite de la guerre des plateformes mobiles

Apple Vision Pro sera commercialisé aux États-Unis au début de l’année prochaine. Dans d’autres régions, dont l’Europe, le lancement pourrait avoir lieu fin 2024, dans la même fenêtre horaire que l’appareil de Samsung. Ce dernier aurait été retardé après le dévoilement du Vision Pro en juin, prétendument parce que Samsung souhaitait peaufiner le design.

Samsung et Google se sont tous deux essayés à la technologie VR dans le passé, mais ont rapidement abandonné leurs produits. Leurs efforts actuels semblent provenir de la crainte d’être dépassé par Apple dans une nouvelle catégorie de produits potentiellement prometteuse. Avec l’entrée de Samsung et de Google, la guerre des plates-formes existante entre Android et iOS est susceptible de s’étendre à la réalité virtuelle et à la réalité augmentée.

Meta est un autre acteur majeur dans ce domaine. La société possède le marché plus ou moins pour elle-même au cours des cinq dernières années et a connu un certain succès auprès des consommateurs avec son produit Meta Quest, principalement utilisé pour les jeux. Les prochains casques de réalité mixte auront un plus large éventail de cas d’utilisation et seront probablement commercialisés comme des ordinateurs à usage général.