Image : LucasArts, Lucasfilm, Disney
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Un mod de la très active Team Beef rend le Jedi Knight II classique de Star Wars jouable sur Meta Quest.
En 2002, Lucas Arts (qui fait maintenant partie de Lucasfilm Ltd.) et le développeur Raven Software ont offert au monde du jeu une expérience spéciale dans l’univers Star Wars. Star Wars Jedi Knight II : Jedi Outcast est avant tout un jeu de tir. Cependant, l’accent mis sur le jeu d’épée ainsi que les pouvoirs de la Force claire et sombre offrent beaucoup de variété, en particulier dans le gameplay ultérieur.
Grâce à un mod, les utilisateurs de Quest peuvent désormais utiliser des casques VR pour comprendre pourquoi le jeu fascinait tant de fans de séries à l’époque. Simon Brown, connu sous le nom de Dr. Beef, a annoncé la publication de la modification sur Twitter, qui rend toute la campagne jouable en réalité virtuelle.
Team Beef apporte Jedi Knight II à la quête.
Il fonctionnera sur tous les appareils de la plate-forme Quest, y compris le Quest 2 (test) et le Quest Pro (info). Comme d’habitude avec les projets de l’équipe, ce n’est pas un portage officiel.
Pour l’utiliser, cependant, vous devez posséder le jeu original, à partir duquel les fichiers sont copiés sur le casque VR via le chargement latéral (guide). Le jeu original est actuellement disponible sur Steam pour 10 $.
Actuellement, seuls les supporters Patreon de Team Beef ont accès à la mise en œuvre, qui est dans une phase de développement entièrement jouable. À partir de 6,22 € par moisles parties intéressées ont accès à tous les ports en développement, y compris Jedi Knight Outcast.
Plus tard, le mod terminé sera publié, encore une fois pour libre de toutes les parties intéressées via Sidequest (qui gère désormais même le chargement latéral sans PC). Brown a déjà annoncé que d’autres casques recevront également une version plus tard. Selon le développeur, il ne s’agira pas nécessairement d’appareils autonomes. Les futures versions du mod pour PC VR ne sont donc pas improbables.
Mods pour d’autres casques VR
Récemment, Team Beef a également annoncé des ports rétro pour le Pico 4 (test). Cela est rendu possible par le passage de l’ancien SDK Oculus au standard de développement ouvert OpenXR. Plus tard, des conversions pour Quest 3 (info) et Valve Deckard pourraient suivre.