The Thrill of the Fight 2 sera disponible en accès anticipé en novembre

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The Thrill of the Fight est l'un des jeux de boxe en réalité virtuelle les plus appréciés. Après huit longues années, un deuxième titre a été annoncé.

Après presque une décennie de spéculation, nous avons entendu parler d'une suite prometteuse plus tôt cette année. Nous avons maintenant des captures d'écran officielles et une date de sortie de la bêta fournie par les développeurs.

Revivre le frisson du combat

Le jeu original The Thrill of the Fight, sorti pour la première fois en 2016, est essentiellement un simulateur de boxe en réalité virtuelle. Il comprend différents modes de jeu pour le plaisir et la remise en forme. La simplicité du jeu représente sa plus grande force et sa plus grande faiblesse.

Échauffement et entraînement

Impossible de vivre le frisson du combat sans la chaleur de la salle de sport. Le jeu propose plusieurs modes d'échauffement, dont un sac de cacahuètes pour pratiquer le rythme, un sac lourd pour développer la force de vos coups, un mannequin pour pratiquer le ciblage et un speedball pour pratiquer votre jeu de jambes.

Un autre mode de jeu, appelé « Extras », est probablement celui dans lequel ce titre de boxe en particulier a montré le plus de caractère. Ce mode implique des adversaires plus stylisés avec des capacités améliorées comme une vitesse ou une endurance améliorées qui obligent le joueur à développer des compétences spécifiques.

Monter sur le ring

Une salle de sport VR avec un ring de boxe et des équipements.

Le jeu propose deux principaux modes de jeu. Le premier est essentiellement un mode arcade qui vous met face à un adversaire IA générique dans votre dojo à domicile, « Hazegood's Gym ».

Il y a aussi un mode histoire, mais ne vous attendez pas à une intrigue ou à une évolution des personnages : vous passez simplement d'un adversaire à l'autre. Ces adversaires ont des styles de combat différents et deviennent de plus en plus difficiles à vaincre. Et la taille du ring et du public devient de plus en plus grande, ce qui est une bonne chose. Même après avoir battu l'adversaire le plus grand et le plus redoutable, ne vous attendez pas à une cérémonie de remise de ceinture.

Le manque de narration peut sembler un peu décevant, mais plusieurs niveaux de difficulté pour chaque adversaire ont donné à ce titre original une grande valeur de rejouabilité.

… Et c'est tout

Le Thrill of the Fight original fonctionne avec des accessoires portables haptiques, mais ce n'est qu'un détail. De nombreuses fonctionnalités qui auraient du sens pour un simulateur de boxe, notamment les modes PVP et le suivi des mains, étaient visiblement absentes.

Hormis les bonus saisonniers, le jeu a reçu peu de mises à jour au fil des ans, laissant les fans en attente. Cependant, il était difficile de se plaindre car le jeu n'a pas fait sauter la banque avec son prix de 10 $.

De nouvelles sensations fortes

Thrill of the Fight 2 est très attendu depuis la sortie du premier jeu. Cela est dû en partie aux avancées de la technologie VR qui rendent les fans impatients de recevoir des mises à jour.

C'est aussi en partie parce que le développeur du jeu, Sealost Interactive LLC., promet une suite depuis des années. Les joueurs qui demandent sur les réseaux sociaux des choses comme des produits dérivés (je veux mon t-shirt Hazegood's Gym !) se voient depuis longtemps répondre que l'équipe était trop occupée à travailler sur un autre titre pour s'engager dans le fan service.

Pour être honnête, le jeu a été produit presque entièrement grâce à la passion du développeur Ian Fitz. Fitz n'avait aucune expérience en matière de développement de jeux et la première version du jeu était un projet parallèle. Une grande partie du parcours du jeu a été le fait que Fitz ait quitté son emploi pour se consacrer entièrement à la série.

Naturellement, une bande-annonce teaser publiée par Meta à la mi-septembre a suscité enthousiasme et attente. La bande-annonce, qui ne contient aucune séquence de gameplay ni aucune information sur les fonctionnalités, a certainement réussi à susciter l'enthousiasme. Mais maintenant, nous en savons plus.

Tout ce que nous savons sur le frisson du combat 2

D'une part, ce n'est plus seulement Ian. Un communiqué partagé avec MIXED explique que Fitz s'est associé à Studios Halfrbick – la société qui nous a donné Fruit Ninja et Jetpack Joy Ride.

Ces deux jeux partagent un point commun avec The Thrill of the Fight, à savoir l'utilisation de mécanismes simples de manière intuitive et infiniment divertissante. Si cela ne vous donne pas confiance dans la direction que prendra le jeu, rassurez-vous. Le communiqué précise que le partenariat est en partie né de l'amour du PDG de Halfbrick, Shainiel Deo, pour le jeu original.

Écran de personnalisation de l'avatarÉcran de personnalisation de l'avatar

Parmi les fonctionnalités du deuxième jeu figurent des éléments que nous attendions du premier, notamment une physique réactive, un gameplay immersif et une attention particulière portée à une expérience de boxe réaliste. Sont également répertoriées certaines des fonctionnalités que les fans de l'original attendaient le plus : des modes multijoueurs et des avatars personnalisables.

Une bande-annonce plus engageante publiée par Halfbrick Studios a montré un gameplay axé sur le multijoueur et mettant en valeur des graphismes améliorés. Selon le communiqué, le jeu multijoueur inclura des modes PVP directs et un matchmaking basé sur le classement.

Les nouvelles images et vidéos du jeu laissent également quelques surprises aux fans. Par exemple, un panneau sur le mur d'une image fixe ne nous montre pas « Hazegood's Gym » du titre original, mais « Fitz's Boxing Gym ».

On ne sait toujours pas quelles fonctionnalités seraient attendues, comme le suivi des mains sans manette. De plus, bien que le jeu original soit sorti d'abord sur PCVR, puis sur Quest, et plus tard sur VIVE, nous n'avons pour l'instant que des documents de sortie de Meta, ce qui soulève la question de savoir si et quand il sortira sur d'autres plateformes – et si un gameplay multiplateforme ou même des avatars seront disponibles.

On se voit sur le ring

Nous n'avons pas de date ni de prix prévisionnels pour le nouveau jeu. Cependant, la bande-annonce de Halfbrick nous donne le 21 novembre comme date de sortie pour l'accès anticipé multijoueur.

Sources : Communiqué de presse