Image : RapidEyeMovers
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Un jeu culte Dreamcast est réinventé pour la réalité virtuelle. Une équipe talentueuse est responsable de C-Smash VRS.
Le nouveau jeu VR est basé sur le titre d’arcade de 2000 Cosmic Smash, qui a ensuite été publié pour la console Dreamcast de Sega, mais uniquement au Japon.
Le jeu de sport futuriste combinait le squash spatial avec un gameplay familier de Breakout. Avec ses graphismes minimalistes et sa bande-son électronique, Cosmic Squash est rapidement devenu un classique culte.
La version VR s’appelle C-Smash VRS, où VRS signifie VR et Versus.
Développé avec la bénédiction de Sega
« Si jamais je voulais voyager dans un monde virtuel, ce serait celui-ci : un endroit où je peux me détendre tout en bougeant, dans des espaces invitants, épurés et sans effort stylés, débarrassés des contraintes, des bruits et des criards de notre quotidien. grind », écrit Jörg Tittel sur le Playstation Blog.
Tittel est à la tête du studio VR RapidEyeMovers, qui développe C-Smash VRS pour Playstation VR 2. Il a eu l’idée de réinventer le classique de Sega pendant le confinement. Tittel a réuni une équipe de personnes talentueuses pour y arriver, y compris des pionniers de la réalité virtuelle Wolf & Wood (Une chaise dans une pièce, The Exorcist: Legion VR), designer Cory Schmitz (Rez Infinite)et musicien Ken Ishii.
Essayez C-Smash VRS avant d’acheter
L’équipe a présenté son idée à Sega et a obtenu le feu vert pour développer C-Smash VR. Le remake proposera trois modes de jeu : Solo, Coop et Versus. Malheureusement, la première bande-annonce ne montre pas beaucoup de gameplay.
Le studio sortira une démo pour Playstation VR 2 le 23 mars. L’équipe prévoit d’annoncer la date de sortie prochainement.
Avec son look cyber-squash minimaliste, C-Smash VR rappelle le jeu de sport VR Sparc, sorti en 2017 et abandonné en 2022. D’autres dans le genre incluent Racket NX et Racket Club, le prochain jeu VR de Resolution Games.
La vidéo ci-dessous montre des extraits du jeu original pour vous mettre dans l’ambiance. À l’époque, nous devions regarder des jeux vidéo sur un écran 2D. Maintenant, nous pouvons y pénétrer avec notre propre corps. Ce sera une expérience intéressante, surtout pour les personnes familières avec l’original.